冰冻之心加点图_冰冻之心技能加点2020_1
大家好,很高兴能够为大家解答这个冰冻之心加点图问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.dnf冰冻之心加点
2.最新的冰结师刷图加点
3.DNF冰结师如何加点?
dnf冰冻之心加点
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6895
剩余SP:575
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======技能分类========
-------普通---------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
冰魄剑,等级:28
强制 - 擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
-------转职-------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:21
旋冰穿刺,等级:1
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
冰龙旋舞,等级:13
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:满
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:1
(60级技能)
冰雾领域,等级:1
(70级技能)
冰之回旋,等级:1
(觉醒给你解释下。这个觉醒加满了威力确实不错。但是打不着人有有什么用呢。第一下锁定可以打着,第二下第三下。BOSS又不是傻X ,不会躲吗。这个觉醒打人没有僵硬,也不能吸怪。果断加1)
-------通用--------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性--------
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄剑,等级:1
-------个性---------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:20
(看视频里的冰洁师好多Miss,我得满上)
剩余的SP点比较多,我们可以用来堆契约
最新的冰结师刷图加点
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7165
剩余SP:305
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2600
已用QP:2585
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
瞬移,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:28
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8
冰魄旋枪,等级:3
冰之领悟,等级:16
冰霜之径,等级:5
冰魄之弓,等级:5
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
千旋冰轮破,等级:11
冰凌破,等级:3
千里冰封,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
强化 - 冰魄剑,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:9
最新的刷图点,技能名字绝对是对的,该加的都加了,剩下的sp还是留着吧,毕竟是新出的职业,非要加就加远古记忆或冰魄之弓或旋冰穿刺,参考资料上有加点理由,望采纳
DNF冰结师如何加点?
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7165
剩余SP:305
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
冰魄剑,等级:28(冷却快,强化后威力大)
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26(前期主要输出技能,必满无争议)
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8(不满的自己洗点)
冰霜之径,等级:5(前置技能,刷图意义不大)
千里冰封,等级:1(不解释)
冰魄旋枪,等级:3(前置技能,控场用)
破冰飞刃,等级:21(射程远,很强大)
冰凌破,等级:3(不解释)
冰魄之弓,等级:5(前置就行了,和其他技能比起来,输出不算高)
冰之领悟,等级:16(减MP消耗,加智力110,你自己说加不加)
千旋冰轮破,等级:11(很强大的觉醒,比魔皇的拉风)
寒冰之境,等级:10(必满,相当于鬼泣的暗月降临)
冰龙旋舞,等级:13(不用说了吧,这都不加,你还要加什么?)
极冰绽放,等级:16(同上)
冰魄锤击,等级:18(满,关键时候一招毙命)
旋冰穿刺,等级:1(很纠结,我只点一级了,理由是SP不够加,且后期霸体怪太多,不好推怪)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
自己解决!
全是自己的加点,用着挺顺手,仅供参考!
职业:冰冻之心
等级:70
-------普通---------------------
冰魄剑,等级:10
第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
魔球连射,等级:10
可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26
cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3
命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5
鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16
超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3
第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10
加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21
核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18
很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10
第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16
大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13
大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8
超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11
既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3
虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1
大范围伤害技能,满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10
多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10
为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化
-
冰魄剑,等级:1
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
旋冰穿刺,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
必满
强化
-
命中,等级:20
必满
强化
-
魔法暴击,等级:5
必满
强化
-
属性强化,等级:10
必满
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
精神,等级:14
今天的讨论已经涵盖了“冰冻之心加点图”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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