冒险岛飞侠加点攻略大全最新_1
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1.冒险岛手游暗影双刀技能怎么加 飞侠加点攻略详解
2.冒险岛的飞侠要怎么加点?
3.冒险岛飞侠1到4转应该怎么加技能点?
4.冒险岛飞侠怎么加点? 全敏还是全运? 还是2:3加啊?
5.冒险岛飞侠怎么加点?
冒险岛手游暗影双刀技能怎么加 飞侠加点攻略详解
一转技能:
忍道:Lv20/ Lv20扰乱:Lv10/ Lv10
隐身术:Lv10/ Lv10(其实笔者就学了一级,但是后来发现消耗太大,所以学到了7级,但是建议大家学到十级,因为笔者个人就只是为了开心而玩的)
双重刺击:Lv10/ Lv20(因为喜欢二转的三重刺击,所以学到了十级)
二转技能:
快速双刀:Lv5/ Lv30精准双刀:Lv10/ Lv30
三重刺击:Lv10/ Lv10(要知道在二转之前,三重刺击是输出最高的技能,没有之一。)
三转技能:
暗影轻功:Lv10/ Lv30永恒黑暗:Lv10/ Lv20流云斩:Lv10/ Lv20
四转技能:
闪光弹:Lv10/ Lv20龙卷风:Lv10/ Lv20
冒险岛的飞侠要怎么加点?
本人仔细研究过,飞飞们的加点建议以及心得加以自己亲身实践,得出以下意见:请大家参考
******创建人物,加点,技能点*******
建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。
加点技能:30级前(未转刺客)
10级前:25点敏捷,其他全运气。
10级以后:每级2点敏捷,3点运气。
40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊)
技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗..........
11级:3点精准(为了加远程)
11级以后:2点双飞,1点远程。
最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。
(注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:)
本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。
原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。
30级后(刺客):
31级:3点精准(为了加强力)
32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。
技能点评:强力必须加满。攻击+160%
精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,最小提升5。
快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。
恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。
轻功:不加直接不是飞侠,汗汗......移动速度+40%,跳跃+20%
生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。
注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了
1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!
10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。
这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)
1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!
30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……
2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。
1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!
10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。
这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)
1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!
30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……
2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。
冒险岛飞侠1到4转应该怎么加技能点?
分3种,一般是每升1级运气加3点,敏捷加2点,技能点就看你自己的想法了。
第二种是,全部加运气,就是每升1级加5点运气,这样会运气出现高G。
第三种是,练血标,全部加智力,这样的飞侠是没有攻击的,等你等级高时在把智力洗成运气,这样你的血会比平常的飞侠多几倍。
冒险岛飞侠怎么加点? 全敏还是全运? 还是2:3加啊?
集中术:加满效果20回避,20命中。标本身就是一个高回避,高命中的职业,这个技能如同鸡肋,不加满也罢,先加3点,为了引出远程暗器!
远程暗器:决定你的攻击距离,毋庸置疑,必须加满!
诅咒术:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,对于标飞来说,我从来不用这个技能,先加3点,引出隐身!
隐身术:加满隐身,优点不减跳跃和速度,效果明显,后期单挑闹钟,隐身甩开闹钟,优势明显,建议加满!另外满隐身的其他优点自己体会!
双飞斩:双飞,加满攻击效果150%,没拿三连之前的练级必备技能,必须加满,毋庸置疑!
最后说明,最后剩下的7点技能点,可以选择加10点集中术,也可以选择加10点诅咒!建议加10点集中,毕竟诅咒术对于标飞来说是彻底无用技能!!
二转技能:
二转技能加法比较统一!主要争议,就在于生命吸收和快速暗器!
精准暗器:加满充镖的飞镖数增加200,熟练度+60%,命中+20,为了增加标的数目,和熟练度,这个技能必须加满!
强力投掷:加满,攻击50%机率出现强力效果,攻击追加100%,毫无疑问,必满!
恢复术:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。无用技能,加三点引出生命吸收!
快速暗器:一定时间内攻击速度上升(装备拳套、飞镖)。建议这个技能18级!
轻功:一定时间移动速度和跳跃力增加(全体技)。组队技能耶,不可不加,不可不满。当然有个别人,非要无聊地不加这个技能,要用装备弥补上跳跃和速度,去加其他的,那我无话可说,不加评价!
生命吸收:加满攻击力160%,吸收45%,这个技能是个招牌技能,强烈建议加满!我146级,HP4269,杀鬼王和红船,一小时最多5个棒棒冰就够用,全靠生命吸收!!
三转技能:
药剂精通:使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。这个技能效果不错,比如说吃龙血,本来持续5分钟,如果这个技能满,增加50%时间,持续7.5分钟!不错的技能!建议加满!当然这个也不是必须技能!玩家自己决定取舍!
聚财术:加满金币掉落增加50%,不错的组队技能,建议加满!如果非要放弃,也无可厚非!
金钱攻击:使用钱币进行攻击,按钱币数量伤害怪物。无视一般物理防御或魔法防御。这个攻击与装备无关,前期攻击效果看似可以,不过后期,这个技能基本被放弃!这个技能可加可不加,装备好的话,完全可以放弃的技能!也许有人说单挑扎,没标了,用这个,如果等用这个杀死扎,那猴年马月去了!
影网术:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物。被缠住的怪物无法动弹。被影住的怪会按一定比率掉血,具体比率不大清楚,杀怪的时候,当怪多了,配合使用效果不错!
影分身:必须加满,没得商量!
多重飞镖:四转前唯一的一个群攻击技能,必须加满!由于四转后依然没有实用的群攻技能,这个技能一直沿袭到200级也不会被淘汰的!
二段跳:标飞的招牌技能,不满不能叫标飞!非要决定不满的话,那只能说你情愿练垃圾号!
最后说明,三转技能,如果满药剂和影网,点必须从金钱攻击中节省出来,当然本人认为满影网和药剂比较完美,金钱攻击到后期是个垃圾技能!
当时金钱攻击在前期的攻击效果确实不错(前提装备一般),也可以加满,之后放弃影网或者药剂其中一个,或者各加一半,也未尝不可
四转技能:
暗器伤人:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人!加满后,持续2分钟,30组齿轮,可以使用5小时,这样杀怪的时候就不用频繁的充镖!最终需要加满!
三连环光击破:这个技能的出现,终于改变了镖飞一直用一转双飞打怪的惯例,但是三连技能册扎昆主体掉,拿到并不是很容易,本人不才两个月前拿到的,后来又陆续拿过两次,别骂我,不是我故意抢的,实在对不起没拿到技能册的镖镖们!其次三连环光击破50%能手册只有龙王爆,虽然网站有资料显示扎昆也爆,但没有人爆到!导致这本书,要么绝迹了,要么天价!有条件的话,必须加满!
忍着伏击:这个技能实在是个垃圾技能,建议除非技能点多的没地方加了才加这个技能!不然坚决不加!
武器毒液:这个技能是个飞侠的招牌技能,10级毒液,最高掉血15000多,20级毒液最高20000多,30级毒液最高接近25000.掉血频率快,单刷一个地图,三连标一下,即可走人,一会路过的时候,随便碰一下,这个怪就被搞定了!这个技能的出现也给镖飞的大标技能增色不少,有了武器毒液,大标攻击就不再垃圾。当然boss,还有蜥蜴等个别抗毒的怪除外!需要加满!
忍着冲击:镖飞的技能搭配绝对是很合理的,镖飞到四转依然没有实用的近身攻击技能(忍者伏击垃圾技能舍弃不说),所以忍者冲击就起到了至关重要的作用,单挑扎昆清理小怪,这个技能必不可少!但是这个技能的缺点是,推怪的机率不对,1点冲击,42%推开怪物,应该是最多3下就可以推开,但是经常出现七八下还是miss的情况,对此表示无奈!也许只有加满后效果才能真正体现!而且这个技能推怪的时候,缓冲时间太长,导致推怪和攻击不能流畅交替使用。需要加满!
假动作:加满后30%回避敌人攻击,回避后得意的笑一笑,比较有趣!不过经常出现同伴挂了,而我还在旁边笑,无奈不是我得意,而是皮笑肉没笑!需要加满!
挑衅:加满后,获得的EXP和掉宝率同时提高40%!不过杀怪的时候为了保证连续、快速地杀怪,通常这个技能用不上,用一下这个技能的时间,可以多杀一个怪,也觉得这个技能有点无聊!其缺点是对boss无效!可恶的设计!
四转由于受技能册和能手册限制,加点先后顺序很难遵循,如果不受这些限制,加点先后顺序(偶个人认为看法):三连环光击破、冒险岛勇士、武器毒液、暗器伤人、假动作、忍着冲击!其他的自己决定先后!
冒险岛飞侠怎么加点?
1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐 如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。 2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。 穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试 3、另类加点思路(只当参考研究想象): 4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。 30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
呵呵,好了``
好了,今天关于“冒险岛飞侠加点攻略大全最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛飞侠加点攻略大全最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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