星际战甲维基_星际战甲
1.warframe赤毒叫什么
2.星际战甲云雾之诗在哪拿
3.星际战甲新手的各种疑问
4.星际战甲传染蔓延国服叫什么
5.人类还要多久才能造出钢铁侠的战衣?
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简介:
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行。
游戏用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
故事背景:
距今几千年后的宇宙,一种神秘的忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
参考资料:
warframe赤毒叫什么
warframe诡计之刃700白金,《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
游戏用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。
游戏背景
距今几千年后的宇宙,一种神秘的忽然间席卷了整个地球,幸存的人类发现已经将大部分人变为怪物,走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代,在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明的战争中,天诺起到了决定性的作用,毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。
星际战甲云雾之诗在哪拿
赤毒没有,长得最像的叫赤毒邪眼,是一把,具体面板属性参考。《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。游戏用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。 《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。2019年1月29日,美图公司将拟收购Digital Extremes公司,占30%股份。 2021年12月16日,《星际战甲》官方宣布上线更新全新版本“新纪之战”,并公布了首支中文歌曲:《共克时艰》。
星际战甲新手的各种疑问
1、首先来到地球赛特斯,找到苏巴老人。
2、与苏巴老人对话后选择“浏览商品”。
3、接着你就可以在里面找到云雾之诗了,一张设计图是5000奥斯唐声望,设计图可以重复使用。
4、奥斯唐声望有很多获得方法,不过主要是靠赏金任务。
5、最后前往飞船铸造仓铸造就是了,不过要先收集原料。云雾之诗是稀有宝石雾晶石切割而成的,蓝色矿脉有几率获得雾晶石。
星际战甲传染蔓延国服叫什么
warframe(星际战甲)国际服萌新个人心得、有错误的请谅解
游戏常用的按键和功能: w a s d 角色移动、空格 角色跳动 ?Shift ?角色加速
V 角色蹲下 X 游戏选择键(开门解锁)Q 使用物品和动作 ? E 近战攻击 F 主武器、次武器切换、
长按F可切换近战攻击(只有切换到近战攻击才能用近战招式)
按键 T 是会话窗口包括:附近人会话窗口、氏族会话窗口、交易窗口、临时会话窗口、
(氏族就是类似别的游戏的公会)加入氏族好处多多建议前期加入包括交易地也是在氏族不懂的可以问氏族成员还能求大神带过图
(因为游戏没有交易场之类的只有交易窗口)或者去星图里的集市逛逛、如果你想买卖东西只能在这个
窗口喊话和收购、交易处是在氏族里具体在哪可以问氏族成员、氏族也可以研究各种东西的蓝图包括武器等等。。。。但是前提氏族等级得够还得需要材料。
怎么在聊天窗口吧物品文字变成了可查看的物品文字,开大写按[
也就是你键盘上加减号下面那个按键、只要按一下打上你要添加的物品名字、也不用全打、可以先打几
个字母就能看到你要打出的东西了、因为是国际服的缘故所以好多都是英文带头,这个无能为力只能死
记硬背、举个路子 ?[chroma] 这是一个战甲名称、没有空格、你也可以在自己在文档中打出来在复制省
着一遍一遍的这些就是我到现在所知道的一些知识希望对萌新们有点用处、游戏还是很好玩的,只是对
新手有点不友好
前期要加入集团攒声望、集团分为6大类可选你喜欢的、但是你必须带上你的集团纹章才能获取声望,徽章在军械库圣甲外观特殊饰品 ? 正面或反面纹章里带、参加任何任务和集团任务都可获得声望。
声望的用处在于换取战甲4大技能加成的MOD卡片以及一系列的物品包括武器之类的前提是你的等级得到、等级分为
5个等级具体加入后自己查看
声望奖励
游戏主要特色是战甲分普通战甲和改造过的圣甲,区别在于基础属性高于普通、也更好看、当然想获取
也费劲、圣装战甲圣装武器可在虚空裂缝刷、前提是携带虚空遗物、虚空遗物分为很多种世纪的前世纪、中世纪、后世纪
古世纪遗物、虚空遗物可在任务和刷图中获得、虚空裂缝任务位置点开星图右上角像火焰图标查看
具体看网站://warframe.huijiwiki/wiki/ ?查战甲
战甲是有技能的每一个战甲都是不同的4种技能、刷图的时候要尽量放技能、因为这个游戏的技能是熟练度升级、每个战甲甲的基础属性也不一样、具体自己查看、个人觉的没有垃圾的圣甲只有垃圾的玩家主要还是得看MOD、MOD越好加成越多。包括血量护甲攻击等等。。。。。
游戏分为4大元素 冰、火、毒、点、 3大物理伤害 冲击、穿刺、切割、
复合元素伤害 ?基础元素类型 触发效果
爆炸 ? 火焰 + ?冰冻 造成小范围AoE击倒.
腐蚀 ? 电击 + ?毒素 降低永久护甲.
毒气 ? 火焰 + ?毒素 制造范围AoE毒气.
电磁 ? 冰冻 + ?电击 减少最大护盾并降低能量.
辐射 ? 火焰 + ?电击 降低精确并攻击附近目标.
? 冰冻 + ?毒素 降低最大生命值.
冰 ?持续减速
火 ?持续点燃
电 ?连锁闪电眩晕
毒 ?持续中毒
冲击 ?击退
穿刺 ?减少敌方伤害
切割 ?持续掉血
每个物理伤害和元素伤害效果 是分怪物类型以造成不同的伤害效果、
具体看网站://warframe.huijiwiki/wiki/
查元素
游戏基本用到的有、星图、商店、锻造厂、孵化场、MOD、资料库、虚空遗迹、军械库、守护展示台(只是个展示台)
星图就是可以去各种星球刷图的地方、推荐前期快点开图、不会的找人带一带、不然你很多材料刷不出
有蓝图你也造不出东西来,也可以找大神带你刷材料不过求人不如求自己啊。。。
在星图里刷图可分、挖掘 防御、歼灭、破坏、间谍、拦截、捕获、救援、中继站、刺杀、劫持、移动防御、等等。。。。。每个分类都有不同的方式通关具体自己体会吧、每次进图都会提示你是否匹配到玩家在开始进图、这个你可以选择自己打还是等人一起打、当然不会的或者比较难的图可以等等人在开始、前期匹配到的人比较少、但是前期基本自己都能过去
每打完一个星球会出现一个接合点就是打完接合点可以去往下一个星球他是有任务触发之后才能进入、里面有一个穿圣甲那武器的怪,打死他过关奖励很丰厚、有的时候或许会死几次才能过去
商店就是买各种东西的地方,当然你得有钱、钱分为两种一种就是可以刷图给的蓝色票票(所有商店装备只能买蓝图、材料得自己刷出、然后合成)、还有一些武器是买不了蓝图制作的,但是可以在氏族研究、声望奖励、刷虚空裂缝、警报任务和刷图中获得
还有一种就是白金、白金可充值获取和卖给玩家各种东西获取、如果你想要充值白金、最好是抽到充值折扣在充值
最高折扣可以减75%那就便宜很多毕竟不是谁都是土豪、商店包括蓝图(蓝图就是装备图纸)主武器、次武器、近战武器、等等。。。。。具体自己看 还有一些装备和圣甲是商店没有的带虚空遗迹、刷虚空裂缝可获得
锻造厂就是锻造各种装备的地方但是首先你得有蓝图、蓝图分为几种、1、圣甲蓝图 ?2、合成材料蓝图
3、主武器蓝图 ?4、次武器蓝图 ?5、近战武器蓝图 ? 6、外观蓝图 ? 7、守护蓝图 ? 8、各种物品蓝图?
当然锻造光有蓝图是不够的、每种蓝图都需要不同的材料、材料太多就不一一说了具体都是什么可以自
己看网站://warframe.huijiwiki/wiki/每个星球都不一样、所有图都有几率爆出不同的材料具体点开星图鼠标挪到右下角看、怎么刷材料这里说一下有些材料是刷图给的、有一些是合成的具体自己体会熟悉后会知道的、刷图怪物死后会爆出材料、或者你在跑图的时候周围有一些奇怪的物体还是能击碎的那恭喜你可能遇到你所需要的材料了、还有时候一把下来都没有一个是自己需要的材料那也正常、每次刷图不需要早早的跑到终点结束游戏、你可以四处跑跑去搜寻一下材料。
孵化场就是孵化宠物的地方它可以帮你打怪可以孵化两种东西四条腿的、一种像狗一种像猫、狗偏攻击、猫有点偏和加成状态、想孵化也是有点难度的具体游戏体验吧
守护也是宠物的一种、它能帮你打怪和攻击、具体慢慢体验、每一种守护的功能都不一样
MOD卡片它是类似卡片的东西就是装备中的装备它可以装备到你的主武器、此武器、近战武器、圣甲、守护、守护的武器、获取方式就是各种刷图和商店购买
MOD卡片是可以强化的、强化需要点数、点数可分解MOD和任务获得、强化越高用的点数越多、每张卡可强化的次数是也不一定的具体看卡上的豆豆
MOD卡片有段位划分(段位就是类似游戏等级升一级需要24小时候才能提升下一级)
MOD卡片分为不同、稀有度具体忘了,反正稀有度越好加成越多
MOD卡片合成功能没怎么搞懂、个人感觉前期不要的卡分解获取点数升级别的MOD卡片
近战是有架势的MOD卡片升级后可以用不一样的招式、架式就是招式必须EEEEE或者EE鼠标右键EEEE具体在军械库查看近战升级中的卡片
圣甲是有光环的MOD卡片升级后不知道有啥(也或许升级不了我现在是没有)
资料库顾名思义就是查看各种东西的地方,不过没啥大用
军械库就是装备各种东西的地方具体自己查看
最后提醒一下很多东西都是可以慢慢做出来的,也不一定要充钱买、当然你是土豪请忽略、前期不要盲 目的瞎做装备因为你的装备是占据你的空间位置的,开两个位置就得12白金、?
做任务的时候、个人觉得优先做警报任务因为奖励丰富、主要是有时间限制、过了就没有了、
还有一个小意外要注意、有的时候在图里突然碰到一个拿着大剑穿着黑战甲的怪,不要跑了,恭喜你遇到嘿嘿了、干死他可获得部分武器蓝图和物品
中文维基星际战甲资料网站大全网可查看各种星际战甲的资料://warframe.huijiwiki/wiki/
人类还要多久才能造出钢铁侠的战衣?
传染蔓延 - WARFRAME中文维基 | 星际战甲 | 战甲神兵 | 战争框架...
3月29日传染蔓延(英文名:Contagious Spread) 可通过转换获得 可交易 基本信息 极性 稀有度 罕见 交易税 4,000 适用于 霰弹枪 基础消耗量...
灰机wiki
warframe传染蔓延在哪掉落 - 百度知道
1个回答回答时间:2022年3月1日
最佳回答:warframe传染蔓延在地球地图的清道夫无人机处掉落,掉率几率为0.33%。传染蔓延提升霰弹枪毒素伤害。每级...
百度知道
从两个方面来回答:硬件和软件。
1,硬件说白了就是战衣,纳米材料先不说,就说第一代战衣。
能源当面:微型核反应堆。这种东西就算现实可行,也不会用于民用生活。虽然有高效的能源,但是危险太大,一旦爆炸,可能一个小区就没了。
材料方面:这个现实中应该问题不大,很多穿戴的盔甲模型都已经制作出来了。虽然铠甲能做出来,也可以穿上,但是行动啊,保暖啊等自我保护方面距离**中相差太远,至少原地摔倒,人就会受伤,更何况飞起来。
应用方面:机械被研发,主要用于提高效率。要么是工厂的工作效率,要么是提速,缩短时间。如果用于战争,无人机器人就可以了。所以,应用不切合实际。
2,软件:说白了就是系统。**中的系统是人工智能的贾维斯,具有独立思考的能力和创新能力,运算方法已经很接近人类大脑的模式。但实际生活中,貌似还没有这种高度发达的人工智能系统,仅仅依赖代码,就创造人脑的工作模式,基本不可能。
因为人脑工作,属于脑神经之间物质的相互传递,目前从医学和生物学方面,人脑研究太多不足,精神类疾病依然是全世界的无解难题。
所以,从以上方面来说,这个时间无法估计,只能期待奇迹的发生。
直接不提复联3的血边吧,那个更不现实,至于其他型号,模型还差不多,或者说最多最多做出马克1,而且用其他能源当核心的马克1,马克2以上都是无稽之谈。首先,可能很多人觉得,盔甲就是和会飞,会射激光导弹,并且有防御力的一套盔甲外衣,那我说一下可能被大家忽略的战衣的问题
方舟反应炉: 早期盔甲的能量来源,**里被斯塔克在山洞里做出来一个简化版,每秒钟生产几亿焦耳的电量,但是现实中根本就没人能做出这样的东西,至少做不出这么小的,
盔甲的材料,上到外太空,下到深海,**早期的战甲穿着需要机器人帮忙穿上,套上盔甲以前要先穿上一套金属骨骼保护驾驶员,马克3开始被美军的飞机机枪扫射毫不影响,甚至在最后打铁芒果时将一直手臂上的部件展开来可以当盾牌用并且阻挡机枪,被坦克的大炮从天上打的垂直掉下来给地面砸一个坑也不影响继续使用,并且驾驶者毫发无损,只是最后脱下来的时候遇到了麻烦,但是由此可见盔甲中肯定有一套系统保护驾驶员的,因为斯塔克被坦克打下来摔到水泥地上毫发未损,罗德失去动力相比之下慢慢的摔到草地上居然摔的晕过去并且下半身瘫痪了。
体积,在保证机甲所有性能的同时,体内还装满了各种武器,装了武器意味着盔甲中间有很多空心的地方,他的机甲在装满了武器的情况下还要兼顾所有的系统和核心技术。
Al贾维斯: 我觉得机甲里所有技术中,我们最接进的就是贾维斯,但是依旧差很远,贾维斯的功能就不多赘述了,你想他是电脑的时候他就是电脑,你想他是人的时候他也可以是人,你想他是管家的时候他可以是管家,几乎在地球的和平年代是一个无所不知无所不能的东西,战斗的时候可以规划飞行路线,分析敌人战斗方式,黑入其他人的电子设备,扫描敌方弱点,你累了的话机甲交给他操控,可以快速,平时的时候可以帮忙管理公司,自己组装机甲,陪人聊天,并且永远的忠诚,而我们目前的世界连真正的AI都没有。
盔甲的穿着与变形,马克5开始出现可以自主穿上的盔甲,发展到后来的一直到马克43,甚至不需要自己动手,叫一声贾维斯就可以安排一套盔甲飞过来自动穿到你身上,在需要的时候也可以紧急脱离把你瞬间弹射出去,这个时候的盔甲不但各方面能力比以前强了,看他的穿脱方式,说明已经有些可以随意发生形变的能力了,并且速度快,完全是战斗中可以应急的水准。
隔热系统,在脚底手掌长期喷射飞行的情况下,驾驶员居然不会被烫到。
对驾驶员的保护,**中盔甲突破音速几乎就是一瞬间的事,而有特殊的黑 科技 ,驾驶员肯定是一瞬间就晕过去,夸张一点速度再快一点的话可能驾驶员会被压成肉泥。
我觉得,能做出不载人的盔甲,内部装人的空间搭载各种设备而不是载人浪费空间,这种盔甲我的有生之年应该可以做出来,但是性能肯定不如**里那么强的,破坏力,防御力,续航性,质量,都会差很远。
理论都没有什么实际进展,实践更是久远的事
这个世界变化快。只有你想不到的,没有做不到的。钢铁侠的战衣,是根据现有的 科技 水平想象出来的科幻。依据目前的 科技 发展速度,这个科幻可能很快将变成现实,或被新的 科技 成果所淘汰。甚至这个战衣还没造好,就会出现更新的更强大的充满高 科技 含量新战衣。
相信大家在看完《钢铁侠》这部**后,肯定都会想要一套钢铁侠的战衣,因为穿上这战衣不止帅气,而且战斗力爆表。特别是在复联3中的钢铁侠战衣,它还能够自由的融合变形。可问题是,现实中还没有这样的技术来制作一件钢铁侠战衣。钢铁侠战衣最核心的一部分是持续能源的供应,而这也是人类现在无法企及的技术。
持续能源指的是可控核聚变,一个可控的核聚变需要先进行点燃,然后当其输出值大于输入值时才算是成功的可控核聚变。一般科学家们用“q值”来作为这个输入和输出的比值。不过,核聚变是目前人类根本无法实现的技术。
人类对核聚变后发出的能量转化,在理论上只能到40%左右。而可控核聚变的q值必须大于或等于2.5的时候,才可以说是真正的可控核聚变。如此一来,输入就会少于输出,其作用也就会得到实际的应用。但可控核聚变的维护需要大量的财物,所以它必须要对人类有所贡献的事,不然就会浪费科学家们所有的心血。
如果有一天人类能完整做出可控核聚变,那人类将会用它做什么呢?或者说这个 科技 能为人类带来什么?当有持续不断的能量后,首先肯定是将这些能量转变为用不尽的电能。
届时,人类 社会 的电能会是一种廉价的能源,很多的火电厂和水电厂或许就会被淘汰,且大量有害化石燃料会被人们抛弃。可以说,几乎所有的能源都会是电能,自然环境也会因此而得到极大的改善。当然,可控核聚变的作用还不止这个,人类还将会用它来制造任何东西。
我们知道,世间所有的物质都是由原子组成的化学键,之后,化学键再通过一定的秩序组合成为一个个有机物或无机物,而促使这些原子核化学键组合的东西就是能量。换而言之,可控核聚变就是持续不断的能量供应者。所以,人类可以利用可控核聚变来制造出所需的物品。
还有一个就是,人类的飞行器将能在宇宙中永久的拥有动力,除非是飞行器被破坏,或其内装置的可控核聚变被破坏。届时,人类在太空中实现星际旅行就会是一件非常简单的事。可惜的是,可控核聚变只是一个理论,人类在百年之内或许都难以制造出来。
钢铁侠战衣主要涉及材料、能源、信息传递,以现在的 科技 发展水平,目前信息传递方面基本符合要求,但是材料和能源方面考虑,无法预测具体时间,只有这两方面有突破性进步的前提下才有可能。
打仗10年内,不打仗下辈子
能源小型化没解决之前,造出来也没用,就是个盔甲,还是走不动路的,而且仿人形载具是最不稳定的,要装甲没装甲,要火力没火力,参考现在的坦克,随便吊打它
总结一下哈
1,胸前方舟反应堆:他老爹弄的宇宙立方开发出来的,核反应堆?我不知道,宇宙立方本就不存在。
2,各种武器搭载:钢铁侠不只有激光炮,还有一大堆牛逼的武器,它们不止威力巨大,而且很小巧。
3,超级人工智能:星期五?贾维斯?能打电话,能安排业务,能操控战甲,能自瞄,还能急救(钢铁侠三水下救援那段惊艳到我了),还能毁灭世界。
4,盔甲减震系统:我觉得最切合实际的功能了……高空坠落没伤害?可不是盔甲硬。赛车为啥外壳那么脆?就是为了吸收冲击带来的能量,那么薄的盔甲(相对来说),减震装置在哪里呢?
5,模拟人体运动:我自己起的名字,我是学医的,人体运动靠运动系统和神经系统一起完成的,做功好说,神经呢?需要有各种感受器感知身体位置、姿势等,然后再调整、协调,最终才形成一个完整的动作。就单单“站”这个动作,估计不下上亿细胞在那里工作呢!何况计算机?更何况要用盔甲四肢来调控飞行姿态!!这种调控要达到毫米级的吧?!
6,人类神经和机器联动:名字还是我瞎说的,大概意思吧,就是类似《环太平洋》的“通感” 科技 ,托尼自己是没办法像其他古代普通盔甲一样,用自己的肌肉力量带动盔甲(钢铁侠3里的情况),多数情况下是人的意愿指挥盔甲来动,美队三里甚至盔甲自己形成动作!?
7,飞行……:很难……真的很难……依照漫威对盔甲的飞行速度、加速度以及飞行姿势的描述,人体承受不了那样的飞行,太快了,推动力人体承受不起……不是 科技 问题了。
8,头盔里的场景:这种投影似乎有原型的,我不太懂啊,个人感觉像丁达尔效应,需要在特殊的气体内才能投影成功。
9,纳米战甲:想象力到位了, 科技 联想还做不到,目前的情况也只是姑且认定为脑洞了。
10,盔甲自拆自装:名字编不下去了……你想象一下天宫对接有多麻烦……还要盔甲自己识别人体位置,自己组装?
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