奇迹圣导师怎么加点攻击高84000点_奇迹圣导师如何加点

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨奇迹圣导师怎么加点攻击高84000点的话题。这个问题集合涵盖了奇迹圣导师怎么加点攻击高84000点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.奇迹圣导师54000点怎么加点攻击高

2.奇迹圣导师怎么加点厉害?8万4千点点数.穿全属性翡翠.

3.奇迹的圣导师怎么加点啊

4.木瓜奇迹的圣导士怎么加点?

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奇迹圣导师怎么加点攻击高84000点_奇迹圣导师如何加点

奇迹圣导师54000点怎么加点攻击高

       奇迹圣导师54000点以下方法加点攻击高1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装

       备要求,统帅1000,其余加体力。

       2、圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

       3、挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

奇迹圣导师怎么加点厉害?8万4千点点数.穿全属性翡翠.

       一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有好多种加点,去 论坛精华里找找看,会有你想要的东西的

奇迹的圣导师怎么加点啊

       我觉得还是不穿翡翠好~最好还是QS380级装备 具体的还要看你的SF如何设置的了~!

       至于加点嘛~要满智满体,敏捷只要PK时MISS率不高就可以~大概5000左右就可以,剩下的全加力量就可以了~!

木瓜奇迹的圣导士怎么加点?

       一、加点篇

       通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

       ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

       50级鹰的攻击力只和统帅有关。

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

       附注 力量:根据圣导师类型选择

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

       统御:根据圣导师类型选择

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

       最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

       二、装备篇

       先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。

       对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。

       披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。

       三、经验篇

       1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。

       2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。

       3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。

       4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。

       5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。

       6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。

       7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。

       8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。

       9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。

       10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。

       四、PK篇

       PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。

       圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。

       和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。

       和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。

       和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?

       和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。

       五、攻城篇

       讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?

       圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。

       总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。

       本人奇迹名字[杀人啊]请指教 联系QQ.308751694

奇迹mu圣导师怎么加点

       圣导师技能加点:

       前期加点:先加左边,主要出回蓝和防御,再加中间的火链什么的,具体因为每个人偏向不同无法细说,再加右边点攻击和盾,鸟圣就点鸟的,前期大概方向就是这样,看装备加点。

       属性加点根据个人喜好加,方向有所不同,说不上谁对谁错,没有最好的加点,主要看装备,还有看玩家是偏好PK还是偏好刷怪。

       圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

       圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)*披风%

       防御:敏捷/7

       攻击速度:敏捷/10

扩展资料:

       总体来看,力量加70的倍数,敏捷140的倍数,智力140的倍数这样加不浪费点数,不过这都不是绝对的,要是那么精确加,很 多方面不会尽如人意,大概方向是这样就行了,差几点也无所谓,保证最大攻击的倍数不要加错就好。

       组合技能1:火链+地裂,缺点还是输出不够给力,而且会震散比较集中的怪,不适合与他人组队的技能,优点是在一定程度上降低怪对自身的伤害频率,总体效果:3星半。

       组合技能2:火链+黑暗,缺点是蓝不够用,AG还好,优点是攻击很高,刷怪很爽,这是真的,效率大概提高30%,总体效果:4星半。

奇迹MU官方圣导怎么加点?

       1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。

       2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。

       3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。

       4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。

       5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。

       圣导师系列的公式,大家分析,

       (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型 

       今天的讨论已经涵盖了“奇迹圣导师怎么加点攻击高84000点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。