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DNF魔道怎么加点

       光暗火点燃(主修光暗,辅修火)

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7015

       剩余SP:19

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:5

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       超级苍蝇拍,等级:3

       改良魔法星弹,等级:26

       旋转扫把,等级:5

       弹跳旋转扫把,等级:1

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3

       幸运棒棒糖,等级:5

       强化 - 幸运棒棒糖,等级:2

       电鳗碰撞机,等级:13

       反重力装置,等级:16

       改良舒露露,等级:23

       熔岩药瓶,等级:21

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       智力增强,等级:3

       命中增强,等级:3

       属性强化增强,等级:3

       受身蹲伏,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       ①剩余SP:已无SP剩余

       ②推荐装备(最低要求):职业套+任何扫把+任务首饰+任务称号

       ③综合评价:

       上手难度:★★

       装备需求:★

       普通图适合度:★★★★★

       远古图适合度:★★★★

       省蓝:★★★★

       爆发力:★★★★

       持续伤害:★★

       二、70版本魔道需要用什么?

       ①相关技能介绍

       关于技能方面——

       好的加点无外乎选择了正确的技能组合,能够熟练地为己所用,并发挥其最大的功效。在这里我将详细介绍70版本魔道的各种常用技能。

       (1)元素:

       A.元素点燃

       技能介绍:加智力的BUFF技能,包括前置,满级耗费685点SP。新手一定会有疑问,作为一个魔道学者,没事加元素的技能干嘛?如果您有这种想法,那您就错了。满级的元素点燃最高可以给人物增加448点智力。近450的智力可以给平民玩家增加一倍以上的攻击输出,不容小视。这个技能四系点灯的确比较繁琐,但是魔道的技能同样可以代替元素技能来帮助点灯,运用熟练了以后可以在平常过图时保持三到四盏灯的点亮哦!70版本更加充足的SP也使得该技能成为平民玩家的首选之一,甚至对于RMB投入较大的玩家,加满点燃也不失为一种智慧的选择。

       (提醒:①低等级玩家在前期升级,即50级以前时不建议优先加元素点燃,因为元素点燃需要消耗大量的SP,而前期的元素点燃效果并不出众。②用装备堆元素点燃技能等级的做法并不明智,因为换装后的点燃即时等级以及所加的智力数值会随着装备的变化而变化。关于点灯技能的对应关系,下文资料部分将会做详细介绍。)

       推荐指数:★★★★★

       B.魔法秀:

       技能介绍:BUFF技能,不包括点燃前置,满级耗费425点SP。增加61.2%施放速度,并且减少读条技能冷却时间31.6%,可为远古二装备的无限技能流派(如无限星弹、无限火炉等)提供一定的保障。魔法秀的效果在70版本已有所削弱,但因前置技能与元素点燃重叠,满点燃秀的做法依然是一种不错的选择。但如果觉得已经可以达成技能完美衔接(无CD等待情况)的话,也可选择不加此技能。

       推荐指数:★★★☆

       (2)召唤:

       A.契约召唤:赫德尔

       技能介绍:加满了也只有63级的机甲哥布林。。。简称GBL,满级耗费435点SP。在地下城中以娱乐向为主的召唤兽,除伪召唤流外不建议加满此技能。

       (小技巧:在机械牛第五图的栅栏旁施放哥布林,猫妖就会提前冲到栅栏旁边等待你攻击哦。做泰拉的朋友们可以留意一下。)

       推荐指数:☆

       B.鞭挞

       技能介绍:70版本争议较大的技能,满级耗费450点SP,技能等级越高,出招速度越快。改版后的鞭子技能,配合EX鞭挞,满级的伤害甚至高过了作为魔道本职技能的魔法星弹,其受百分比加成较大的特点也受到了部分RMB玩家的青睐。而可以作为优秀BUFF技能的特性,鞭挞这一技能也让召唤流魔道变得更加可行,也可以让优秀的物理职业队友如虎添翼。然而CD较长、攻击范围较小、僵直较大、非霸体近身攻击、不受魔法秀加成等特性也制约了该技能的进一步发挥。具体的技能取舍按个人打法及喜好而定。

       (小技巧:配合60CC扫把等具有出血效果的武器,鞭子可以对队友造成很大杀伤哦。。。)

       推荐指数:★★☆

       (3)战斗魔法:

       A.魔法护盾

       技能介绍:消耗MP以减少被攻击时HP的损耗,满级耗费200点SP,吸收50%的伤害,1:1转化为MP消耗。可能有新手因为担心失血过多点满了这一技能,但不得不说这是魔道刷图性价比最低的技能之一。尤其是在后期,大招的装置可以减少一半多伤害的前提下,魔法盾这一技能的无用之处会愈发地体现出来。药水可以买,但技能点是买不到的,与其选择省药,让刷图受罪,不如多买点药水,锻炼下自己的技术,把珍贵的SP点留给更加需要的伤害输出技能上去。

       推荐指数:(无)

       B.替身草人

       技能介绍:深陷怪物包围而逃脱的技能之一,保命必备,毕竟魔道的许多技能需要近身攻击,不给自己留条后路实在说不过去。但刷图加1足矣,加高了并不能起到特别出众的效果。不过如果是辅助流魔道或召唤流魔道,给队友或召唤兽吃下草人后,会产生一定的BUFF效果,加高也无妨,不过性价比仍较低。

       推荐指数:★★★★★(加1)/☆(加满)

       (4)通用:

       A.远古记忆

       技能介绍:加满后使用可增加150点智力,时间持续20秒,冷却时间40秒,满级耗费250点SP。60版本的实用技能,到了属性解放的70版本,就显得作用小很多了。SP不够用的就不用加了吧。堆远古之类的也是视频党喜欢做的事情,平时刷图就没必要讲究极限了吧。

       (提醒:远古记忆可以用天蝉护魂长袍、七彩行云裤等装备堆高等级,在BUFF消失之前更换装备,加成智力数值不变。但元素点燃不可用此方法堆等级。)

       推荐指数:★★

       B.魔法暴击

       技能介绍:加满增加10%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。相对于远古记忆的削弱,不退则进,这个技能对于70版本的魔道来说有着很高的性价比,毕竟物理系有锐眼药水,可魔法系没有啊。

       推荐指数:★★★★

       C.魔法背击

       技能介绍:加满后背击时增加15%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。魔道的背后攻击技能很多么。。。除了用舒露露卡位以外。。。真的没多少了吧。何况SP是最珍贵的。

       推荐指数:☆

       D.受身蹲伏

       技能介绍:草人以外的保命技能,非常实用。

       (小技巧:这个也不算技巧了吧。。。一直按着C可以一直蹲着,短时间内可以躲技能。。。不过时间较短的说。这里顺便介绍一个更好用的下蹲神技:光电鳗,点燃和秀的前置技能之一。光电鳗蓄力时间没有上限,有利于魔道躲避怪物上段判定的攻击技能,比如疯狂伊凡的自爆和雷剑克鲁斯的拔刀斩。尽管和蹲伏不同,并非无敌技能,但光电鳗技能依然实用。)

       推荐指数:★★★★★

       (5)魔道:

       说句题外话,魔道刷图不需要点强制技能的,基本没什么特别用处,因此本文不考虑。以下的满级概念不考虑装备和契约的加成效果。按照技能顺序介绍。

       A.魔法星弹(光系)

       技能介绍:就是最基本的哦也。。。创建人物时自动送1级,每加1级耗费15点SP,满级需要435点SP。先期伤害挺不错的,不过到了后期一般就是了。。。平民配合魔法秀还是具有一定的输出的,不过没什么亮点。有高强化武器的玩家,点满这个技能还是比较给力的。射程也比较远,对付异界等某些具有无色反应的怪物还是有奇效的。星星流刷图有个明显的缺点,耗蓝太快了。

       (小技巧:有些装备触发特效的条件就是施放技能时一定概率触发,这时候用星星弹触发概率会增加不少哦。)

       推荐指数:★★★☆

       B.挑衅人偶:舒露露(火系)

       技能介绍:肉盾,输出,控制,减防,还能在组队时帮助触发虫链的特效。转职后自动送1级,每加1级耗费20点SP,加满需要380点SP。加满火亲和,效果更加强大。这么好的技能,何不加满呢?

       推荐指数:★★★★☆

       C.远古魔法书(光系)

       技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力,简称舒露露或SLL,满级耗费400点SP。满级增加184点智力,持续60秒,满级EX魔法书持续65.4秒,冷却时间150秒。SP耗费太多,加智力性价比不如点燃和魔法秀。回蓝有药水,何况MP药水并不贵。有这SP不如加到输出技能上去。不推荐。不过如果是有亲友团的辅助向魔道,倒是可以考虑这一技能。追求爆发甚至录视频的秒杀党也可以用此技能堆智力。

       (提醒:远古魔法书给队友回复MP的先决条件是至少学习了1级的亲和光电鳗,因此只有魔道可以用魔法书给队友回蓝,并且只能回复1名队友。而给队友回蓝的同时自己会增加智力,队友并不享受智力加成。)

       推荐指数:☆

       D.驱散魔法(火系?冰系?)

       技能介绍:可以驱散怪物的部分BUFF状态或负面BUFF状态,并减少敌人的攻击速度、移动速度和施放速度,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法并不能驱散魔道本身技能对怪物的影响,如酸雨、熔岩的减防、减抗等,这样一来喜爱单刷的玩家很难从驱散这一技能中获取智力的加成。不过组队玩家中,元素、白手的被动觉醒等部分职业的技能可以被驱散,240智力的加成依然可观。而若是算作单纯的减速技能来用,驱散魔法的效果并不出众。因此,不推荐玩家加此技能,尤其是单刷党。

       (提醒:点燃流的玩家需要留意一下,即便驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,不过驱散魔法使用后,元素点燃点亮的却是冰灯,而不是火灯哦。)

       推荐指数:★

       E.亲和光电鳗/亲和暗影夜猫/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹(光系/暗系/冰系/火系)

       技能介绍:作为魔道技能核心的四个被动技能,分别代表了光、暗、冰、火四系,每系加满耗费200点SP。修哪一系建议加满该系对应的亲和技能,不仅减少失败率,还能增加技能效果。具体作用不多说,可以看加点时和模拟器的技能介绍。

       推荐指数:★★★★★

       F.暗影斗篷(暗系)

       技能介绍:无敌技能,可抓取许多霸体的怪物,加满后有较高的几率造成对手失明,每加1级耗费20点SP,满级耗费540点SP。不过伤害一般。因为是魔道唯一一个非觉醒类无敌技能,所以即便是不修暗系的魔道也应当加1点保命用。失明后的APC只会原地站着,所以爱好刷塔和深渊的玩家可以尝试加满,但因伤害较低,钟爱地下城的玩家就不作推荐了,加1或加3作前置便可。另外斗篷的属性受武器影响。

       (小技巧:暗影斗篷可以充当无敌技能以躲避哥布林王国第二图的全屏幕爆炸,且CD足够无限次使用。另外悲鸣洞穴BOSS旋转的时候也可用斗篷使其停止。)

       推荐指数:★★★★★(加1)/★☆(加满)

       G.寒冰粉/猛毒粉(冰系/暗系)

       技能介绍:上粉后一定时间内可将魔道的普通攻击技能变为魔法攻击并附加属性,每加1级耗费20点SP。性价比较低,因为魔道刷图很少用到普通攻击。修冰系的玩家一般+3作为酸雨的前置。不过堆齐了增加冰粉冰冻概率的远古2装备后也可加满冰粉做控场之用。

       (提醒:①使用法杖等非扫把类武器普通攻击时不受双粉BUFF影响。②双粉对于魔道的影响只有如下几类情况:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙。)

       推荐指数:☆

       H.改良魔法星弹(光系,前置技能为5级的魔法星弹)

       技能介绍:跟踪弹射小光弹,简称改星,每加1级耗费25点SP,加满需要650点SP。成功状态第一下攻击力略高于小拍子。70版本性价比显著提升,无论是前期还是后期都是值得一用的技能。成功及大成功时成为多段技能,命中时会造成怪物短暂僵直,同时攻击多个相互靠近怪物时效果更佳。远古2装备组合而成的无限改星流刷图威力也是十分强大的。因其攻击力受玩家自身魔法攻击力加成,拥有高强武器的玩家用此技能效果更佳。建议加满。

       推荐指数:★★★★★

       I.幸运棒棒糖

       技能介绍:增加有限时间有限次数成功率的BUFF技能,持续时间40秒,冷却时间60秒,满级增加10%成功率和5%大成功率,最多增加5次,加满EX棒棒糖后最多增加10次。70级改版后加满需要125SP,不如以往性价比突出了。而且由于被动觉醒作用的凸显,这个60版本的神技也显得并不是非加不可了。

       推荐指数:★★★

       J.改良舒露露(火系,前置技能为5级的挑衅人偶:舒露露)

       技能介绍:可以将舒露露变成炸弹,并且对特殊怪物具有吸引力的技能,简称改良SLL。被动技能,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。+3作为熔岩药瓶的前置,+5可以吸引紫名怪,+10可以吸引绿名怪,+15可以吸引领主和深渊(四大深渊BOSS和APC),再往上加就只能增加爆炸伤害了。爆炸伤害尚可,但并不显著。

       推荐指数:★★★

       K.变异苍蝇拍(暗系,前置技能为3级的暗影斗篷)

       技能介绍:黑色的拍子,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP,俗称小拍子。拍死对手时有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤物,召唤物等级随拍子等级的上升而上升,故该技能成为了召唤流魔道的核心技能。加高后拍对手一定概率可使敌人进入诅咒状态,降低怪物的力量、智力、体力及精神属性。拍子的属性受人物魔法攻击力及武器属性的影响,因此拥有高强化武器或堆属性强化的玩家可以选择加满此技能。同时此技能也是召唤流刷图玩家的必满技能。不过无高强武器的玩家并不推荐加高此技能,伤害较低,加5作前置即可。

       (提醒:拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算。拍子拍出的召唤兽的攻击力主要受到魔道召唤时本身的智力以及拍子等级影响,部分召唤兽的魔攻技能,如哥布林的多重弓箭,可受益于舒露露等技能。关于属性攻击技能部分,下文资料部分将会作详细介绍。)

       推荐指数:★★★

       L.魔道酸雨云(冰系,前置技能为3级的寒冰粉)

       技能介绍:酸雨云一朵,每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。成功时会减少敌方的物攻、物防及冰属性抗性,大成功时雨变为冰属性,并且会打雷,雷为光属性攻击。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害一般,单刷党不推荐加高。但降低敌人物防的特性可以成为辅助流魔道加满的理由。同时,酸雨减冰抗的效果成为冰车、觉醒秒杀流,甚至视频党的必满技能。

       推荐指数:★★

       M.熔岩药瓶(火系,前置技能为3级的改良舒露露)

       技能介绍:失败时直接爆炸,否则产生熔岩地块,减少对手的移动速度,跳跃力及火属性抗性,加满后大成功时会使对手进入灼伤状态。每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害尚可,加高后的减速效果更加明显,可做控制之用。SP富足的朋友可以考虑加高此技能,而收益于较强的控制力,组队党也可加高,而SP不够用的玩家也可只加到5作为火炉的前置技能。

       (提醒:加满后大成功会使对手进入灼烧状态,此时可能会出现卡屏等情况。若担心掉线等异常情况出现,请关闭游戏特效。)

       推荐指数:★★★☆

       N.旋转扫把(光系,前置技能为5级的改良魔法星弹)

       技能介绍:在空中才可施放的技能,方向与人物实际瞬时速度方向有关,无属性攻击技能,使用时进入霸体状态。每加1级耗费40点SP,满级需要720点SP。落地时有一定几率使自身进入混乱状态数秒,并回复少量HP和MP。技能等级高时可使对手进入感电状态。70版本后该技能改为不消耗无色小晶块的技能。刷图伤害以及范围均一般,同时技能属性受到武器属性的影响。不推荐加高,加5作前置即可。

       (提醒:①只有武器为扫把时才可使用此技能,且攻击时间有时间,若超过攻击时间限制而自身仍未落地,则只能在空中傻转着了。。。此时无法对对手造成伤害。②发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率及伤害最大化。③注意控制好技能施放时的方向,防止清怪后扔在空中转圈无法控制,导致直接进入下一张图的情况发生。一般来说,施放该技能时,按与飞行方向相同水平方向键,则将会向偏前方旋转;而按向下键,则将会向偏下方旋转。)

       推荐指数:★

       O.反重力装置(暗系,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

       技能介绍:在地面放置的圆形装置,成功和大成功时有无视大多数怪物霸体状态的浮空效果,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。失败及成功时为一次性攻击,大成功时有两段攻击,浮空伤害与落地伤害。增加暗亲和的等级可增加反重力范围,但无论是增加反重力等级还是暗亲和等级均无法增加敌人的浮空高度。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,且略低于全部命中的火炉。可由远古2装备增加反重力的伤害或减少反重力的冷却时间。因施放时无霸体且并需读条0.5秒,且会常常进入怪物最密集的地方施放技能,因此成为魔道最容易被打断的技能(可配合霸体护甲药剂使用),但因施放较快,成为魔道最具机动性的无色技能,且具有一定的爆发力。

       推荐指数:★★★☆

       P.暴炎加热炉(火系,前置技能为5级的熔岩药瓶)

       技能介绍:大火炉,失败时喷黑炭,成功及大成功时喷火焰石块,其中大成功时为火属性攻击,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。读条时间0.6秒后开始组装火炉,组装火炉时自身进入霸体状态,组装完成后直至火炉爆炸无法移动,火炉本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级火亲和前提下,持续时间5秒,其间按跳跃键、到达时间上限或火炉本身血量为0时火炉会直接爆炸,成功或大成功的火焰石块具有击倒效果。组装无远古2装备满火亲和时的最大攻击次数为6次。若需增加火炉的攻击范围需要穿着远古2系列装备。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,6次全部命中时的总攻击力略高于反重力。可由远古2装备增加火炉的持续时间、增加火炉的攻击范围或减少火炉的冷却时间。70版本伤害被削弱得最厉害的技能之一,缺乏爆发力,但因范围大,持续时间长,霸体攻击,攻击效果持续而稳定。成为主修火系的魔道的不二之选。大成功时配合熔岩药瓶使用效果更佳。

       (提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。)

       推荐指数:★★★☆

       Q.冰霜钻孔车(冰系,前置技能为5级的魔道酸雨云)

       技能介绍:失败时直接砸在地上,成功及大成功时组装为冰车,其中大成功时为冰属性攻击,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。读条时间0.5秒后开始组装冰车,组装冰车时自身进入霸体状态,组装完成后冰车可以移动,但倒车较慢且无法掉头,冰车本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫一切异常状态。满级冰亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或冰车本身血量为0时冰车会直接爆炸,大成功的钻头具有一定的吸怪效果,并且可以造成对手的短暂僵直。冷却时间50秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加冰车的伤害或减少冰车的冷却时间。大成功的冰车时魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为主动觉醒),但同样也是70版本削弱得最厉害的技能之一。大成功时配合魔道酸雨云使用效果更佳。因冷却时间过长,性价比一般,故不建议平民玩家选择。但追求爆发力的RMB玩家可以加满做输出技能用,尤其是视频党。

       (提醒:①发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。②冰车不受武器本身属性影响,但在组装冰车之前吃属性药剂,如暗黑倾向药剂等,可给冰车附着其它属性,但攻击怪物的实际伤害按照冰车技能能够造成的最大伤害的属性计算,多种属性伤害之间无加成效果。关于属性伤害的问题,下文资料部分将会做详细介绍。)

       推荐指数:★★★☆

       R.电鳗碰撞机(光系,前置技能为5级的旋转扫把)

       技能介绍:电流发射机,简称电塔,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。失败、成功与大成功的区别主要在于电流的发射条数与伤害。读条时间0.6秒后开始组装电塔,组装电塔时自身进入霸体状态,组装完成后直至电塔爆炸无法移动,每0.5秒会对怪物发动光束攻击,电塔本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级光亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或电塔本身血量为0时电塔会直接爆炸,光束具有破招,破霸体并造成短时间僵直的效果。增加光亲和等级可以增加电塔的攻击范围。冷却时间45秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加电塔的伤害或减少电塔的冷却时间。加满后一定几率可使怪物进入感电状态。70版本极力推荐的技能之一,集输出,控制于一体,施放时的滞空状态也可躲掉部分怪物的地面攻击技能,如沉默的亨普利的震地攻击。实用性一流。

       (提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证光束数量,即攻击范围内的攻击敌人个数的最大化。)

       推荐指数:★★★★★

       觉醒系列:

       S.成功预感(觉醒被动技能)

       技能介绍:当一个技能施放成功/大成功后,有一定几率增加下一个需要成功判定技能的成功率,有时间限制,觉醒后自动送1级,每加1级耗费30点SP,加满需要240点SP。70版本SP富足以后非常实用的技能,性价比提升明显。满级后成功率增加率达到100%,是魔道攻击持续成功甚至大成功的坚实保障。推荐加满。

       推荐指数:★★★★★

       T.技艺融合(觉醒主动技能,前置技能为四个亲和技能各加2)

       技能介绍:主动觉醒,四系的装置融合为一体,开始部分的光属性攻击加高后有一定概率使一定范围内的敌人进入束缚状态。每加1级耗费80点SP,加满需要960点SP。读条时间0.8秒后开始组装觉醒装置,组装觉醒装置时自身进入霸体状态,组装完成后直至觉醒装置爆炸无法移动,施放时免疫一切异常状态。觉醒施放时前半段是霸体状态,后半段变更为无敌状态。冷却时间125秒,伤害不受武器强化的影响,攻击时的四系攻击均为属性攻击,可受自身属性强化及对方属性抗性的影响。魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为大成功时的冰车),施放时外观华丽,可以用来卖萌。具有一定经济实力的玩家甚至追求高爆发秒杀BOSS的玩家可以考虑加满此技能,不过对于一般玩家而言,此技能的输出伤害实在对不住它过多的前置技能、过高的SP消耗以及过长的冷却时间。性价比较低的技能,与其它职业的主动觉醒相比伤害实在少得可怜,因此不建议加此技能,省下的SP完全可以用来加高某一系的无色技能。

       (提醒:某些加点模拟器会将主动觉醒技能名错写为技能融合,请各位注意。)

       推荐指数:★

       (6)EX技能部分

       A.强化-鞭挞(被动技能,前置技能为10级的鞭挞)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加30%的鞭挞BUFF效果。鞭子流及召唤流魔道可选择加满。

       B.强化-魔法护盾(被动技能,前置技能为10级的魔法护盾)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升魔法盾3%的吸收量,同时魔法盾吸收1点伤害消耗MP0.94点。魔法盾都不加,加这个干嘛。

       C.强化-远古魔法书(被动技能,前置技能为10级的远古魔法书)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后智力BUFF的存在时间从原来的60秒上升至65.4秒,MP回复量不变。加满魔法书的朋友可以选择点满此技能,但并不推荐,因为魔法书本身并不实用。

       EX反重力装置(被动技能)

       技能介绍:满级后(3级)增加反重力装置30%的攻击力及30%的浮空高度。有许多玩家加满反重力,就是为了等这个技能的出现吧。

       智力增强

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。每加1级增加人物25点智力,满级共计75点智力,面板属性可见。由于所有技能的输出均与智力数值有关,绝大多数魔道都会选择加满此技能。

       超级苍蝇拍(主动技能,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。魔道的两个主动EX技能之一,俗称大拍子,使用时耗费2个无色,冷却时间20秒。与小拍子一样,也有失败、成功和大成功的区分,失败时减少全队的攻速和移速并增加少量攻击力,而大成功时会提升自身的人物属性。魔道刷图的主要输出技能之一,性价比很高。大拍子同小拍子一样,可以从武器高强化和属性强化中受益,因此追求爆发伤害极限的朋友一定不能错过这一技能。推荐加满。

       (提醒:①大拍子与小拍子一样具有召唤效果,且召唤物的种类相同,均为夜叉、哥布林弓箭手和变异牛头巨兽,召唤兽的伤害属性关联参见小拍子。②暗亲和只影响大拍子的冷却时间,满级暗亲和减少4点冷却时间,即变为16秒。成功率等属性不受暗亲和影响,因此向提高大拍子成功率的话,这个版本只能攒RP了。)

       强化-改良魔法星弹(被动技能,前置技能为10级的改良魔法星弹)

       技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加改良魔法星弹的跟踪范围(X轴增加150px,Y轴增加80px,px即像素pixel,下文资料部分将会做详细介绍)。非常实用的技能,加满改星的玩家推荐加满。

DNF魔道PK加点?

       我自己选的是光冰火三修,三系轮流放弥补了CD和伤害。其实光火点燃show伤害目前为止是最大的。只是不太适合新手而且初期很难混。

       光冰火(我自己的加点)

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级1

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       替身草人,等级1

       龙牙, 等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       冰霜钻孔车,等级8

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       亲和暗影夜猫,等级2

       技艺融合,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       受身蹲伏,等级1

       魔法盾我顺手点到10,对自己走位有信心的可以不点或5,龙牙吗……顺手

       暗亲和和主动觉醒可以不加,1级只是玩玩

       剩余sp可以加远古、sll和改良sll,当然也可以酸雨,看个人喜好,魔法书就不用点了,浪费

       ---------元素---------

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       光电鳗,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       改良魔法星弹,等级5

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       幸运棒棒糖,等级5

       暗影斗篷,等级1

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       剩余SP加点推荐(按照推荐程度从上向下)

       1.挑衅人偶:舒露露(增加伤害)

       2.改良舒露露(引爆伤敌,吸引怪物)

       3.主动觉醒(不足的SP可以从熔岩里头扣,)

       4.魔法暴击(增加稳定性伤害)

       5.改良魔法星弹

       看个人需求的加点:

       1.远古魔法书(补蓝,这个需要看你个人需求了,如果有圣灵之类的回蓝装或者习惯站图回蓝还是建议不加,毕竟魔道SP不足,想省钱,嫌麻烦的可以加满, 不建议加,这个点缺的SP太多了)

       2.魔法护盾(不建议加,这个点缺的SP太多了)

       这个点我自己试了一下比较高端,伤害也是非常恐怖的,而且这个点可以单过悲鸣王(网上有视频,自己手残没过去),身上要常备智力药……

       sp非常紧,要随时清sp任务

       我选了2个自己比较熟悉的加点加了一点自己的看法。另外暗系刷图可以放弃了。现在这个版本反重力被削弱很多。当然也有一些满拍子召唤流,有些另类

       武器装备的话推荐幸运草莓和熔岩扫把。古纳适合PK,学识适合站街- -

DNF魔道PK加点

       职业:魔术师

       等级:60

       元素

       暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

       杰克爆弹,等级1(同)

       冰霜雪人,等级1(上)

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

       召唤

       契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

       战斗

       魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

       强制 - 天击,等级1(送的)

       魔法护盾,等级10(你不满么?)

       替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

       龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

       落花掌,等级1(跑位)

       魔道

       魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

       挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

       亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

       亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

       亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

       亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

       寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

       猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

       改良魔法星弹,等级5(前置)

       旋转扫把,等级1(好东西)

       暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

       变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

       反重力装置,等级10

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

       暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

       魔道酸雨云,等级4(前置)

       技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

       职业:魔术师

       等级:60

       元素

       暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

       杰克爆弹,等级1(同)

       冰霜雪人,等级1(上)

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

       召唤

       契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

       战斗

       魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

       强制 - 天击,等级1(送的)

       魔法护盾,等级10(你不满么?)

       替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

       龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

       落花掌,等级1(跑位)

       魔道

       魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

       挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级1

       驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

       亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

       亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

       亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

       亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

       寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

       猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

       改良魔法星弹,等级5(前置)

       旋转扫把,等级1(好东西)

       暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

       变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

       反重力装置,等级10

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

       暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

       魔道酸雨云,等级4(前置)

       技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

DNF魔道学者怎么加点?

       DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

       详细答案:

        1.首先是技能取舍方面

        sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

        酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

        药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

        反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

        斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

        炉子:无论什么情况都必满

        冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

        但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

        刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

        电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

        一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?

        95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

        三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

        因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

        最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

        2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

        首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

        再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

        然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

        说完了cd相关装备就聊聊神话吧

        其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

        t0:军神

        t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

        论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

        总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

        最后说说希洛克装备

        卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

        暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

        守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

        奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

       { 魔道学者·职业 }

        利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师。

        魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。

        魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

        { 魔道学者·转职流程 }

        1 等级到18后,找西海岸的莎兰对话接受转职任务。

        2 从冰霜幽暗密林的BOSS身上取得“不融化的冰”。从烈焰格拉卡的BOSS身上取得“不熄灭的火”。

        3 从雷鸣废墟的BOSS身上取得“熟透的光晶球”。从黑暗雷鸣废墟的BOSS身上取得“沉睡的黑暗”。

        4 通关一次天空之城的龙人之塔,要求难度冒险级或以上,不要求单人。

        5 与莎兰对话转职。

        { 魔道学者·觉醒流程 }

        1 等级到48后,找西海岸的莎兰对话接受觉醒任务。

        2 过冰宫殿王者级难度,打BOSS获得任务物品。

        3 过GBL孵化场王者级难度,打BOSS获得任务物品。

        4 过王之遗迹无限制难度,打电骑士获得任务物品。

        5 过机械牛无限制难度,打BOSS获得任务物品。

        6 与莎兰对话,交纳四色大晶体各5个,100个特级砥石,100个特级铁片和50个泰拉石。

        7 与莎兰对话觉醒。

        { 魔道学者·特征 }

        1 唯一一个魔法师中可以装备扫帚的职业。

        2 腰间有许多瓶罐杂物。

        { 魔道学者·技能 }

        探索之皮甲大师 - 探究 (魔道学者 转职后习得)

        被动技能

        装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。

        控制魔帚

        被动技能.(魔道学者 转职后习得)

        空中 最大 连击 回数:6

        装备扫把状态下冲跑时按跳跃键 则飞向空中.这时,连续按X键 则在空中攻击.在空中按方向键可以控制方向。

        在空中连按两下左或右则向前冲.跳跃ING 按住跳跃键 则滑翔。

        (转职后,自动删除物品分解、炼金等技能)

        { 光系 }

        与弗罗瑞森特的友情 Friendly Fluorescent

        需要SP:20

        需要等级:18级以上

        被动技能

        和 弗罗瑞森特 关联的技能(强化魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。

        魔法星弹 Magic Missile (魔法师生成使自带一级)

        学习等级:5级以上

        每级消耗SP:20

        释放时间:0.42秒

        冷却时间:0.5秒

        施法时按住方向键 则能控制魔法星弹的发射方向。

        强制 -魔法星弹 Cancel-Magic Missile (前置技能:星星弹1级)

        消耗SP:10

        被动技能-

        中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。

        远古魔法书 Ancient Library

        学习等级:5级以上

        每级消耗SP:20

        释放时间:0.8秒

        冷却时间:150秒

        快捷键:↑↑+Space

        习得 与弗罗瑞森特的友情 的话可以给队友施展,增加MP和智力。

        施展后,自身和该队友都增加智力。

        强化魔法星弹 Enhanced Magic Missile (前置技能:星星弹5级)

        学习等级:20以上

        每级消耗SP:30

        释放时间:0.4秒

        冷却时间:6秒

        快捷键:→↓→+Z

        失败率:20%

        成功率:60%

        大成功率:20%

        弗罗瑞森特 系列

        发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害

        失败时,攻击4次。

        成功时,能进行多次攻击。

        大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。

        如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)

        旋转魔帚 Broom Spin (前置技能:强化魔法星弹 5级)

        需要消耗无色小晶块一个

        学习等级:35以上

        每级消耗SP:35

        释放时间:0.5秒

        冷却时间:20秒

        快捷键:(空中)Z

        弗罗瑞森特 系列

        在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。

        旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。

        电流对撞机 Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)

        需要消耗无色小晶体两个

        学习等级:45以上

        每级消耗SP:35

        释放时间:0.6秒

        冷却时间:45秒

        打击间隔:0.5秒

        失败率:40%

        成功率:45%

        大成功率:15%

        被击时 伤害 比率:20%

        快捷键:↑↓↑+Z

        弗罗瑞森特 系列

        在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。

        失败时 不能发电,只生成一个旋转装置。

        大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。

        电塔被击时 主人受到一定量的伤害。

        { 暗系 }

        与普路托的友情 Friendly Pluto

        需要SP:20

        需要等级:18级以上

        被动技能

        和普路托关联的技能(黑暗斗篷,死亡粉末,变异苍蝇拍,反重力机动装置)能力提高。

        死亡粉末 Death Powder

        学习等级:18以上

        每级消耗SP:20

        释放时间:0.5秒

        冷却时间:40秒

        快捷键:→→+Space

        普路托 系列

        一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。

        一定几率试敌人中毒。

        黑暗斗篷 Black Manteau

        学习等级:18以上

        每级消耗SP:20

        释放时间:即时

        冷却时间:7秒

        快捷键:→↓+Z

        普路托 系列

        使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。

        一部分怪不能抓。

        强制 -黑暗斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗斗篷 5级)

        学习等级:26级以上

        消耗SP:50

        被动技能

        中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗斗篷技能。

        变异苍蝇拍 Transform Flapper (前置技能:黑暗斗篷 3级)

        学习等级:25以上

        每级消耗SP:30

        释放时间:即时

        冷却时间:8秒

        快捷键:↑↓+Z

        失败率:20%

        成功率:60%

        大成功率:20%

        普路托 系列

        用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。

        变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。

        失败时召唤出来的是敌人的怪物。

        成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为十夫长)。

        大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为牛头巨兽)。

        强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Transform Flapper (前置技能:变异苍蝇拍5级)

        学习等级:35以上

        消耗SP:50

        被动技能

        中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。

        也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。

        反重力机动装置 Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级) 经过第五章改版后,瞬发添加CD时间

        需消耗无色小晶块一个

        学习等级:45以上

        每级消耗SP:35

        释放时间:0.5秒

        冷却时间:20秒

        快捷键:↑↓↓+Z

        失败率:40%

        成功率:45%

        大成功率:15%

        普路托 系列

        在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。

        失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。

        大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。

        { 火系 }

        与杰克欧兰塔的友情 Friendly Jack o'Lantern

        需要SP:20

        需要等级:18级以上

        被动技能

        和 杰克 欧兰特 关联的技能(邪恶修鲁鲁,熔岩药剂等)能力提高。

        驱散魔法 Disenchant

        学习等级:15级以上

        每级消耗SP:20

        快捷键:↓↓+Space

        使范围内的敌人身上的Buff状态,取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。

        每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。

        挑衅人偶:舒露露 Provocation Doll:Shururu

        学习等级:13以上

        每级消耗SP:30

        释放时间:0.6秒

        冷却时间:30秒

        持续时间:20秒

        快捷键:→+Space

        向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:修鲁鲁。

        把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。

        对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。

        改良舒露露 Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:舒露露5级)

        前置技能:挑衅人偶:舒露露5级

        学习等级:25以上

        每级消耗SP:20

        被动技能

        失败率:20%

        成功率:60%

        大成功率:20%

        杰克 欧兰塔 系列

        召唤出修鲁鲁时,修鲁鲁向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。

        失败时,修鲁鲁快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。

        大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。

        熔岩药剂 Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)

        学习等级:30以上

        每级消耗SP:30

        释放时间:0.6秒

        冷却时间:20秒

        持续时间:8秒

        快捷键:↓↓+Z

        失败率:25%

        成功率:57.5%

        大成功率:22.5%

        杰克 欧兰塔 系列

        一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。

        失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。

        大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。

        熔岩加热炉 Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)

        需要消耗无色小晶块一个

        学习等级:40以上

        每级消耗SP:35

        释放时间:0.6秒

        冷却时间:25秒

        持续时间:4秒

        失败率:40%

        成功率:45%

        大成功率:15%

        被击时 伤害 比率:20%

        杰克 欧兰塔 系列

        在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。

        按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。

        失败时 喷出的石块为无属性伤害。

        大成功时为火属性伤害且伤害增加。

        火炉被击时 主人受到一定量的伤害。

        按方向键可控制攻击方向。

        { 冰系 }

        与杰克弗罗斯特的友情 Friendly Jack Frost

        需要SP:20

        需要等级:18级以上

        被动技能

        和 杰克 弗罗斯特 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。

        寒冰粉末 Chilling Powder

        学习等级:18以上

        每级消耗SP:20

        释放时间:0.5秒

        冷却时间:40秒

        快捷键:←→+Space

        杰克 弗罗斯特 系列

        一定时间内 在扫把上撒上寒气粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。

        一定几率冰冻敌人。

        酸雨云 Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末 3级)

        学习等级:30以上

        每级消耗SP:30

        释放时间:0.6秒

        冷却时间:25秒

        持续时间:8秒

        快捷键:↑↑+Z

        失败率:25%

        成功率:57.5%

        大成功率:22.5%

        杰克 弗罗斯特 系列

        一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。

        失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。

        大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。

        冰霜钻孔车 Mega Drill (前置技能:酸雨云 5级)

        需消耗无色小晶块两个。

        学习等级:45以上

        每级消耗SP:35

        释放时间:0.5秒

        冷却时间:50秒

        持续时间:8秒

        失败率:40%

        成功率:45%

        大成功率:15%

        杰克 弗罗斯特 系列

        在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。

        魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。

        钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。

        失败时 机械钻 落地时直接爆炸。

        大成功时 安装的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。

        机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。

        { BUFF技能 }

        甜蜜糖果 Sweet Candybar

        学习等级:30以上

        每级消耗SP:10

        释放时间:0.8秒

        冷却时间:80秒

        快捷键:↓→+Space

        持续时间:20秒

        使用甜蜜 糖果技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。

        { 觉醒技能 }

        成功预感 Success Premonition

        需要SP:30

        需要等级:48级以上

        被动技能

        成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒

        使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。

        融合工艺 Fusion Craft (前置技能:四种友好各2级)

        需要SP:50

        需消耗无色小晶块五个。

        需要等级:48级以上

        施展时间:0.8秒

        CD时间:125秒

        快捷键:↑↑↓↓+Z

        使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。

        弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成明属性伤害,南瓜枪手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害

       好了,关于“dnf魔道加点问题怎么解决”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf魔道加点问题怎么解决”,并从我的解答中获得一些启示。