征途技能加点模拟器2021_征途技能加点模拟器2021最新版

       我非常愿意为大家解答关于征途技能加点模拟器2021的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.征途手机版弓箭手技能怎么加点

2.征途手机版仙术扇子天系技能加点技巧详解

3.征途技能怎么加点

4.征途电法技能加点

5.绿色征途仙术技能怎样加点

6.宠物弓技能加点方案及技能分析征途2

征途技能加点模拟器2021_征途技能加点模拟器2021最新版

征途手机版弓箭手技能怎么加点

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版弓箭手技能怎么加点?最后小编在这里为你完善关于弓箭手加点方法,为你准备了另外一个内容,弓箭手技能加点信息如下:

       征途手机版弓职业技能加点:

       弓职业 主远程物理攻击

       众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

       体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

       基础射术加点推荐

       “追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

       “神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

       “铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

       “落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

征途手机版仙术扇子天系技能加点技巧详解

        在 征途手机版 游戏中射手是一个比较热门的职业,不少玩玩家在游戏中都会选择射手这个职业!但是对于征途手机版中射手的宠物加点不是很了解,下面我家里为大家分析一下!

        基础技能加点:

       

        48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

        被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

        射手宠物系加点:

       

        驯捕野兽---7点(基础技能)

        强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)

        复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)

        冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)

        治疗宠物---0点(休闲玩家可以加)

        离魂箭---7点(宠物系的AOE)

        吸引训练---0点(家族打BOSS轮不到你的BB来抗的)

        喂食---7点

        怒吼训练---7点(非常给力的控制技能)

        撒网---1点(一般1点是足够的)

        驯捕灵兽---7点(后期)

        强化灵兽---7点

        献祭---1点(保命时用一下,其实意义不大,不加也可以)

        魔法皮肤---7点(果断加满)

        保护---7点(宠物爆发技能,必加满)

征途技能怎么加点

        在 征途手机版 游戏中,很多玩家对于扇子这个职业非常喜欢,同时也是游戏中非常平民的一个职业,但是随着等级的不断提高,我们对于技能的选择,也出现了很多问题,下面我给大家带来了关于仙术扇子天系的加点技巧。

        45级-68级加点

        九转还魂(必点技能):主动技能,损失自身当前90%血量,复活一名一屏内已死亡队友,并回复其10%生命。

        扇舞:单体攻击技能,带有134点魔法攻击力。

        法力通道:主动技能,恢复队友20%的法力值,且驱散其异常状态。

        胡言乱语:主动技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,持续30秒。

        降罚神光:群体攻击技能,带有170点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。

        加点总结:首选必点的?九转还魂?技能真的不怎么还用,浪费自身90%的生命救活一名10%队友,敌人靠我们太近有可能瞬间结束我们,这样太得不偿失了,其次就是分技能?扇舞?和?胡言乱语?主要带来单体伤害和扰乱敌方聊天系统,我感觉作用不是很明显不建议主加,而?法力通道?和? 降罚神光?群体法伤,最让我感兴趣的就是驱散队友身上的额外异常状态,这个分支技能全面且实用,是辅助必须具备的。

        69级-92级加点

        起死回生(必点技能):主动技能,复活一名一屏内已死亡队友,并回复其50%生命。

        虚无:主动技能,使目标物理防御加倍,魔法防御减半,不可对自己使用,持续8秒。

        净灵神光:群体攻击技能,带有449点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。

        放逐:主动技能,使目标受到物理伤害加倍,魔法伤害减半,不可对自己使用,持续8秒。

        清风术:主动技能,提升自己及一屏内队友20点移动速度,持续8秒。

        加点总结:必加点的?起死回生?相对于前一个复活技能提升很大,非常时期可以保证场上人数的优势,而?虚无?和?放逐?两个技能加成很相似,一个是带来物防加倍魔防减半作用,一个是带来目标所受物攻加倍魔攻减半的作用,当对方物理职业较多时候可以选择使用?虚无?,至于技能?放逐?则是在法师较多时候使用效果明显,二者技能可以对点,但是后面的 ?清风术?相对于?净灵神光?还是收益颇大,能够在短时间提升队友的速度,不管是丝血逃跑还是追杀都是效果明显的。

        93级之后加点

        祈祷(必点技能):主动技能,施放到队友身上,若其在状态持续时间内死亡可以立即满血复活,状态持续5秒。

        地裂:群体攻击技能,带有666点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。

        神罚:群体攻击技能,带有790点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。

        神力祝福:主动技能,提升自身及一屏内队友物理防御力和魔法防御力200点,持续300秒。

        魔力祝福:主动技能,提升自身及一屏内队友物理攻击力和魔法攻击力200点,持续300秒。

        加点总结:首选必点技能?祈祷?强大到没朋友,只要在状态持续时间内死亡可以免费满血复活战斗5秒,虽然效果很明显,但是需要一个预判,我建议玩家可以施放在前排职业身上,毕竟他们最容易死亡,而后面的分支加点毫无疑问就是主加?神力祝福?和?魔力祝福?,记住我们的辅助身份,主要是给队友带来回复和增加buff加成,其自身的伤害可有可无哦。

        总结: 三个必加技能有利也有弊,总的来说还是很给力的,使用得当就能助队友超神,各技能分支加点也是因事因人而异,最后想建议小伙伴们的一点是,要明确定位自己在团战中的角色,扇子更大的价值在于辅助,所以保护队友是我们的职责,伤害方面的薄弱也许不可避免,但有得必有失,当我们成为一个群体中抢手的一份子时,一切的辛苦与努力都将有所回报。

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征途电法技能加点

       现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

       至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

       一、双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

       这时候召唤点数为92点

       召唤基础:50

       通灵棍法:7

       棍法精通:7

       灵魂之球:7

       召唤土灵:1

       幻影迷踪:7

       强化召唤:7

       移形换位:7

       元神增强:7

       亡灵系:42

       召唤骷髅战士:7

       强化骷髅战士:7

       吞噬骷髅战士:1

       死者精神:7

       死魂之怨:5

       召唤幽魂:7

       强化幽魂:1

       吞噬幽魂:7

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

       字串3

       优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

       弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

       出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

       字串5

       二、双修天仙

       这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

       优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

       弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

       字串9

       三、双修鬼王

       如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!

       优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

       弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

绿色征途仙术技能怎样加点

       电系:193点(基础70)

       闪电盾+7 电遁+7 拂云手+7 雷神附体+7 唤雨术+7 天罚之雷+7 神电一击+7 雷霆万钧+7 其他凑点 狂电因为级别低我只加了1点 有点还是加上好 +7有10%的攻击提成

       火系:12点

       火焰屏障+7(我感觉必须的 尤其打法师的时候)

       冰系:14点

       冰甲+7 玄冰冻气最好加1点 因为电法刷怪的能力实在是。。。。

       召唤:20点

       鸡肋无敌我只加到5点 弄个+2的小棍10秒的无敌对法师来说足够了 现在天眼神通满天飞 学个费对方操作吧

       最后弓和武士各1点 正好241点 后面有点就加狂电吧

宠物弓技能加点方案及技能分析征途2

       在绿色征途手游中仙术技能怎么加点呢?仙术技能的加点途径可以说是不少小伙伴们都非常关心的呢!那么不清楚的话接下来就来看一下吧~!

       手游仙术技能加点推荐攻略

       基础技能推荐加点

       防御祝福

       主动技能,增加队友和自身的攻击力,且自身额外获得百分比附带的防御力

       仙元护体

       主动技能,驱散自身以及队友的异常状态,并创造一个可吸收当前魔法攻击力百分比的护盾,很实用的一个技能

       攻击祝福

       主动技能,增加自身和队友的攻击力,且自身额外获得百分比附带的攻击力,与防御祝福的区别就在于,一个增防,一个加攻

       冥想术

       被动技能,额外百分比增加自身精神属性

       仙术在前期在没有学习天赋之前,较为平庸,基础技能与其他职业没有太大的区别,技能内的“攻击祝福”“仙元护体”是非常不错的技能,有选择仙术的玩家,只要混过前期学习天赋后就可以混的风生水起啦~

       天系推荐加点

       起死回生,神农护佑,生命祝福,天之境,虚无,放逐,祈祷,回春,妙手回春

       仙术天系作为一名团队辅助医生,此天赋完美的将治疗、辅助扩展到最大化,天系天赋适合喜欢辅助队友,治疗队友附加各类BUFF的玩家进行使用,强化的治疗量和状态BUFF可以为队友增加良好的输出空间和状态,天系天赋内也拥有全游戏唯一的一个复活技能“起死回生”。

       作为一个合格的奶妈,保障队友的生命最为重要,此天赋献给那些无私奉献默默的支撑着整个团队的仙术们。

       地系推荐加点

       狂乱诅咒,诡道,诡异,地之伤,禁食,雪上加霜,衰老,绝望诅咒,绝地束缚

       仙术地系,如果说天系拥有最为强力的治疗量和队友状态,那么地系天赋将便是拥有最为强力的负面状态添加到敌人身上,“绝望诅咒”可减少敌方大量移动速度,“禁食”可禁止敌人使用物品包括药品等,“衰老”更是减少敌方攻击和攻击速度,如此强力的负面状态,真是令人绝望。

       仙术地系天赋适合喜欢1V1对战的玩家,在决斗中给对手释放各类负面BUFF后便可轻轻松松击杀对方

       人系推荐加点

       转攻为守,祈福,王者印记,人之歌,盲目,驱除,真元护体,慈航普度

       仙术人系天赋,超出了常规辅助医生的套路,谁说医生无法战斗,人系天赋大幅度的强化了仙术的攻击技能,人系天赋内“人之歌”可增加自身以及队友大量攻击力,配合单体技能“盲目”可造成相对可观的伤害,另外人系天赋的自保能力也是非常优秀的,“王者印记”可自身持续恢复生命值,“真元护体”更是可以吸收伤害,在护盾结束后还可对周围目标造成成吨的伤害值。

       绿色征途|

征途2法师技能怎么加点

       在此再次声明一次本人征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。

       老规矩先上图再解释:

       基础技能不解释所有弓一样

       驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。

       连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。

       治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。

       冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。

       猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

       没羽箭1、同连环一样都是前置。

       野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

       标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

       弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

       追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

       野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

       精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

       连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。

       另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见

        征途2法师 征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师 征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

          我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!

          火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。

          在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。

          本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。

          作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。

          具体加点奉上:

       

          技能详解:

          幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。

          冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。

          沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。

          舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?

          火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。

          我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!

       好了,今天关于“征途技能加点模拟器2021”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征途技能加点模拟器2021”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。