光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图

       对于光明之刃攻略培养人物推荐的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

1.光明之战攻略_光明之战巡林客传什么好 巡林客转职推荐

2.光明之战攻略_光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐[图]

3.光明之舟可以攻略几位女主角

4.光明之心的游戏攻略

5.新黑暗龙与光之剑ds哪些人物值得培养

6.光明之魂——角色培养分析

光明之刃攻略培养人物推荐_光明之刃攻略培养人物推荐图

光明之战攻略_光明之战巡林客传什么好 巡林客转职推荐

        精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。

        而在这其中游侠的转职之一的巡林客则是单体爆发的翘楚。接下来就跟九游我一起来看看吧!

        巡林客转职:大自然的守护者,每提升一级职业等级,

        增加1点耐力,3点敏捷,2点精神

       

        前三级升级需要经验和银币,而从第四级开始升级就需要曼达徽记

        曼达徽记可以在勋章商店,或者工会商店里面产出。

        获得转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害

        PS:超高的单体输出,顺发两次,DPS杠杠的。

        巡林客基本推荐

        基本属性

        属性的优先级别为命中率>敏捷>物理攻击力>暴击率>生命值>抗性

        命中率为第一属性,很多人说堆暴击和攻击,其实并不然,在副本中BOSS的等级高,由于人物本身初始的命没有任装备加成下为95%,所以要尽量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保证自己的输出最大化,再高的攻击也怕那百分之一的MISS

        命中率是在人物面板中高级的属性栏里才能看到,所以经过我的初步计算,游侠的一点敏捷等于1.5攻击力,和0.1%的命中率所以说,敏捷才是丛林客最基本的王道属性。

        但是重点来了,命中率这个东西是可能会溢出的,所以说适当的搭配自己的属性才是上上之选。言归正传,回正题在命中率饱和的情况下,优先堆攻击力和暴击,其次是生命值,最后是物抗法抗。

        丛林客进阶推荐

        符文、天赋的选择和技能的搭配

        巡林客是LAND目前为止的第一火力输出点,既然是火力点,那么自热的就要以输出最大化为核心。

        如何将火力最大化是选择符文和天赋的关键所在,所以说我们先来分析一下这么多符文。

        第一排

        附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提高

        回旋利刃是最高输出的单体技能,缺点就是引导时间过长,这个符文能有效的降低引导时间,而且这个符文还增加普通攻击的伤害,果断好评。

        生存本能:物理和法术的闪避几率提高

        对于副本输出来说基本没用,略过。

        极限弹幕:迅捷连射的伤害提高,冷却降低

        迅捷连射为丛林客的第二输出技能,此符文提升伤害降低冷却,好评!

        第二排

        久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升

        副本讲的就是一个持久战。优秀的续航是输出的保障。输出回蓝双赢符文,好评。

        鸦眼:浮空/眩晕的抗性提高,所以得技能射程提升

        对于副本输出来说基本没用,略过。

        夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低。

        影鸦确实是一个好技能,但是伤害略低,所以略过。

        第三排

        兽王:野性之灵的冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会附带额外的减速效果。

        巡林客基本是不带野性之灵这个技能的,所以对于副本输出来说基本没用,略过。

        野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加。

        巡林客唯一的BUFF的技能,提升伤害,增加持续时间,好评!

        星辰护佑:释放翻滚后回复一定的生命值并且获得移动速度的提升

        保命好技能,但是仔细琢磨下,副本有奶妈,没必要浪费一个符文格子。

        第四排

        逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低。

        回旋利刃是最高输出的单体技能,符文增加了伤害的同时还降低了冷却,好评。

        蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率或者蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击四个目标。

        副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

        荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害再次提升

        副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。

        经过分析,我们发现,副本BOSS战斗中,能将输出最大化的符文分别是:附魔弩弓、极限弹幕、久经训练、逐风者、野性回归这五个符文,但是由于只有三个符文格子,所以只能在这里面筛选三个。如何选择符文,就要看天赋的升级了。

        巡林客转职天赋树

        由下往上,从左往右的天赋依次是:

        第一排

        幸运:精灵之箭的暴击率提升

        破甲:暴击伤害提升

        多重星刃:转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次

        多重:多重星刃的冷却时间降低

        第二排

        弹幕:迅捷连射的暴击率提升

        丛林:技能暴击时几率重置多重星刃。

        看过天赋树,我们会有一个惊人的发现,上面已经介绍了,巡林客的专属技能多重星刃,在天赋丛林的作用下竟然能够重置,所以要想将输出最大化,就要最大化的触发天赋丛林的效果,尽可能更多使用多重星刃,丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃。注意,这里指的是技能暴击!所以说更快更多的使用游侠的技能使其触发暴击,才是重中之重。通过以上的符文和天赋的分析和筛选。

        技能是四个格子刚刚好,但是符文的三个格子就需要考虑了,但是这里我要说明一点的是,迅捷射击这个技能是暴击分别计算的,也就是说,迅捷射击是在引导的时间内快速射击10次左右,也就是说这其中的每一次暴击都有可能触发丛林天赋效果,所以说,迅捷射击是触发丛林天赋效果的第一选择,那么情况就很明朗了。所以必带的符文就是,极限弹幕,而且巡林客的标准输出技能回旋利刃是由两个符文支持的,所以再带上逐风者和附魔弩弓,可以将回旋利刃的输出最大化,所以我们的最终携带名单就是:

        技能:迅捷射击,精灵之箭、回旋利刃、野性呼唤。

        符文:附魔弩弓、极限弹幕、逐风者。

        有人要问我为什么要带野性呼唤,据测试,开启野性呼唤技能普攻和精灵之箭的伤害可以提升30%左右,而其他的技能的伤害提升为15%,而且技能持续时间长,技能冷却短,何乐而不为呢?当然了,如果到了后期,可以将符文附魔弩弓更换为野性回归的技这个要根据自己人物的装备搭配和天赋的升级而进行。

        其实输出手法很简单,就是在开怪的时候首先加上野性呼唤,起手两发多重星刃,接手回旋利刃,然后精灵之箭,最后迅捷射击,输出的时候一定要看好,是否触发了丛林天赋,如果触发了不要犹豫,立马使用多重星刃。

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光明之战攻略_光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐[图]

        光明之战战士装备属性选择怎么选择,哪些套装适合战士。下面我为大家带来光明之战战士装备搭配攻略。

        一、战士装备属性选择

        战士的技能主要以控制、切入等技能为主,爆发技能为处决、锤子,AOE技能为大地之力、狂风之刃。根据以上定位,战士出装搭配可以由以下两种。

        1.坦克

       

        如果拥有固定的队伍副本,在团队副本中充当主T的角色,那么战士的生存能力就要尽可能提升。

        建议装备属性搭配为:

        生命>物理防御>法术防御>物理招架>法术抵抗>物理攻击

        2.DPS

        战士的技能处决和冲锋和践踏都增加暴击,处刑人天赋增加暴击,暴击的伤害在天赋里又能提高收益。

        建议装备属性搭配为:

        物理攻击>暴击率>生命值>力量>准确率>各项防御/抗性>法术攻击

        战士追求极致的DPS一定要带图腾,提升普通攻击,配合处刑人职业暴击后增加攻速和处决、雷霆投掷,斩杀阶段的爆发,总体输出是所有职业是最高的。

        二、战士声望套装选择与获取方式

        声望升级列表

        3000>尊敬>6000>尊崇>12000>崇敬>21000>崇拜

        1、魔焰套:提供一个范围持续伤害。伤害可观,输出战士必备,坦克可选择。

        部位包括:头盔,战衣,长裤。

        获取方式:光明议会声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1 上古战场副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        2 声望任务:奇闻异事。完成得3000声望,一天一次。

        3 材料捐赠:一天上限3000

        2、水手套:暴击有几率对敌方造成群体击飞。战士效果使用一般。

        部位包括:肩膀,战衣,长裤。

        获取方式:猎刃村声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1声望任务:战备任务10轮,试练任务(20+60)轮

        2材料捐赠:一天上限3000

        3、扭曲套:提供一个范围伤害和减速效果。战士可用,持续伤害+聚怪

        部位包括:护腕,长裤,肩膀。

        获取方式:怒吼学院声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1声望任务:博学者问答10次.

        2 杀野外小怪每天最多3000(野怪声望上限每天3000)

        3 先祖祭坛副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        4 材料捐赠:一天上限3000

        4、克兰套:攻击几率附加伤害。战士可用输出。

        部位包括:披风,肩膀,护腕。

        获取方式:风语者声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

        声望获取方式:

        1盗匪营地副本通关350声望一次,一天副本最多6次。

        2 材料捐赠:一天上限3000

        5、自然套:提供一个医疗波类的技能。奶妈专用,战士不用

        部位包括:披风,头盔,护腕。

        获取方式:白薇村声望达到崇敬可换取30+级紫,每件需要10个勇气勋章。

        达到崇拜可换取40+级紫,每件需要50个勇气勋章。

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光明之舟可以攻略几位女主角

        光明之战圣骑士转职什么好?圣骑士转职什么最好?许多小伙伴或许都不知道光明之战圣骑士转职什么好,我接下来为大家带来光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐。

        光明之战圣骑士最强转职选择推荐

        转职

        圣殿:接受圣光祝福的防御者,使用神圣的法术为自己和盟友提供防护。获得转职技能圣洁护盾,吸收伤害的同时获得强大的恢复能力。

       

        黎明:正义的践行者,使用利剑和神圣的魔法捍卫圣光的权威。获得转职技能光明之井,短暂积蓄后喷发出大量圣光能量,救赎队友并且惩戒敌人。

        曙光:圣光虔诚的战士,具有短暂控制时光的能力。获得职业技能时光长河,沉默敌人并将他们拉向自己身边。

        分析

        圣殿主要是队伍中的奶妈,不过根据扇面它的特点应该也是一个T.

        黎明拥有特色救赎技能,对于副本来说非常实用。

        曙光主打控制,应该是属于PVP方面,同时拥有沉默能力。

        以上就是光明之战圣骑士转职什么好 圣骑士最强转职选择推荐,想了解更多光明之战资讯,请下载,更多新游热游开测爆料。

光明之心的游戏攻略

       其实跟上一作<光明之刃>不一样 这次根本不能叫做攻略 只能叫做获得cg图而已

       ps:如果这次的能叫攻略的话 海岛男和神牙也可以攻略= =

       其实可以攻略几人在家里的收集里也可以看得到

       一共九人 妹子六人:帕尼斯/夏侬/基尔玛丽亚/贝尔贝特/拉娜/维欧拉(前作的咲夜)

        基友三人:雷文/神牙/亚当

       其实只要完成她们各自的最后支线任务就算攻略完成(会获得cg图)

       妹子除了拉娜 其他的只要提升好感度就可以出来支线任务(好感度靠选择对话选项和协力攻击)

       拉娜只要多跟她交易就可以提升好感度 出支线任务

       基友也一样= =

       所以您想看上一作的杀必死结局的话是不可能了

       这一作连表白也没有 实在是遗憾 所以一切靠爱了....

       完全手打 望采纳

       希望能帮到您 祝您生活愉快~

新黑暗龙与光之剑ds哪些人物值得培养

       游戏开始

       玩家先输入姓名。此后可以在三位女主中选一个,三个女主代表三种职业,修道女以回复为主,可以学到一点光属性攻击魔法和辅助魔法;猎人以远程物理攻击为主,也可以学到少部分回复魔法和辅助魔法;魔法使自然以魔法为主,可以学到各种攻击魔法和辅助魔法,配以少数回复魔法。大家按照自己喜好选择即可,选好后输入女主名字正式开始游戏。 男主醒来后发现自己来到了不知名岛屿上,被女主救醒以后得知这里是ウィンダリア岛,像男主这种不知由何处而来的人被称为“漂流人”。同为漂流人的女主带男主参观了她的住所——一艘海边的落难船,并让无瓦遮头的男主住下。于是这完美的邂逅最终得以成立,两人开始了幸福的同居生活……

       剧情对话过后

       跟着女主进船即可,进船以后又是一段剧情对话,期间出现的限时选项选择第一项可以提高女主的好感。类似这种限时选项以后还会经常出现,由于大概对游戏流程没什么影响所以我以后一般不再详细提及,我这里为了方便就一直选第一项好了。

       不管怎么说,浪漫是填不饱肚子的,于是在女主的提议下男主决定跟女主一起到岛上的魔法面包店打杂。于是在女主的带领下来到了面包店,遇到了面包店的老板マデラ婆婆。マデラ同意了让男主留下来,并给了我们一个重要道具魂のランタン,有了这个道具,我们便可以收集各种“心情”。嘛不过天下没有免费午餐,紧接着婆婆便让我们去跑腿顺便体验一下魂灯的效果。

       可以自由行动后

       便可以开始我们的第一个任务,任务目的是给酒场的老板娘送面包。本作还是挺人性化的,按下R键随时可以打开地图;如果还是搞不清任务地点的话,那就按L键打开任务菜单,然后在任务上按下圆圈游戏就会为你标示出目的地。进入酒场以后会自动发生剧情完成任务,此后回到面包店报告即可。

       完成跑腿任务后

       婆婆会让我们进行下一个任务,这就叫资源不用,过期不候么……嘛,这次是采集3个小麦,到ジョゼッベ家附近的田地里就能采到了。采集足够以后便可以回去报告,之后就可以回到船上调查绿色的床休息了。(如果小麦没有成熟的话那就先逛逛村子再来,顺便也可以在路边拣点东西,实在没有导致任务失败也无所谓,这是支线任务不影响流程,以后也可以在婆婆那里不断接到各种非主线的跑腿和采集任务,有空可以去做做)

       临睡前女主带男主参观船底,不料一直没动静的船底居然发生了异动,看来这男主也不是什么好货色普通人。一觉睡醒以后继续今天的跑腿,这次是给精灵送面包。据说精灵不太喜欢人类,婆婆的面包已经受欢迎到这种程度了么……

       这次的任务需要由西门出村,之后前往岛北西部的精灵の树处。建议出村前先将广场的风精灵像激活,这样当我们激活了精灵之森入口的精灵像以后就可以自由往来了。出去以后大家可以熟悉一下战斗,男主2级以后可以学到一招无消耗的瞬移魔法,这样以后随时都能按下select键快速回到落难船,很是方便。

       进入精灵之森以后

       敌人会稍微加强,不过最需要注意的是那只大树魔物トレント,此货攻击力极高,被碰一下就是十多点的伤害,所以如果遇到它一定要优先消灭掉。精灵之森基本上就是一条路,更别说还有地图,所以一般不会找不到路。快要到精灵之树的时候会发生第一场boss战。

       BOSS战

       杂兵*1、杂兵跟班*2

       这战斗比较简单, 碍事的家伙消灭掉以后再往上走几步就会发生剧情,两人遇见了委托人精灵族的长老アルヴィン。精灵跟人类果然有代沟,说个两三句话女主就和这位仁兄吵起来了……嘛好在最后妹妹大人出来打圆场,这战火才得以消停。临走前アルヴィン跟主角两人说自己察觉到了将会发生异变,让我们发现什么异常尽快跟他报告,这时男主似乎略有所思……

       走出森林前遇到了兽人少年クオン,好心的女主将面包给了他,不过他似乎很抗拒跟主角回村,这位又是何方神圣?

       回面包店报告以后

       今天就没有啥特别的事情了,大家可以去练下级做下采集任务啥的,在村里的其他NPC处也有可能接到各种任务,没事就直接睡了吧。

       第二天精灵妹妹会来拜访我们,有好东西的预感!果不其然,她给我们带来了精灵的蛋,等孵化以后我们就可以得到精灵了,去面包店以后婆婆说今天要教我们烤面包,今天真是好事不断。按照教程应该很快能学会,以后烤炉就可以使用了,同时追加了一个无期限的烤面包任务,通过完成这个任务我们可以拿到更高级的食谱和乐曲,做更多不同类型的面包。

       当然了,不要忘记还有跑腿任务要完成,而且这次跑腿任务中我们将会再学到一个新的生活技能,所以先完成它吧。这次的目标是西海岸的钓师イサリ,在地图上岬の小屋下边的海滩就是了。过去以后会自动发生剧情,イサリ会给我们钓竿和教我们如何钓鱼,这样以后我们就可以在有垂钓标志的地方钓鱼了,此外无限期的钓鱼任务也会追加。

       此后又是自由活动时间,大家可以烤烤面包收集食材啥的,要练级的话可以去矿山和墓地逛逛。

       晚上的时候岛上刮起了大风,红月加大风,看来有什么要发生了……第二天早上下船后发现海滩躺了一个人,见死不救是不对的于是女主赶快去叫了医生回来。检查后幸好没什么大碍,在医院休息几天大概就可以醒来了。嘛我们留着也帮不上什么忙,还是先继续面包店的工作吧。

       跟婆婆说了早上的事情以后,接到了3个配送任务,完成以后今天也没什么特殊事件了,自由活动吧。

       一夜无话,第二天起床在海滩捡到一块漂亮的石头,女主提议拿到古董店去鉴定一下。(这海滩也太美好了,总冲上来妹子宝石啥的……)古董店在村的东北方,进入以后会自动发生剧情。一说到宝石老板猫娘シャオメイ就两眼发亮,可惜这并不是什么宝石……嘛虽然没捡到宝石(尽管我相信那一定会是更有价值的东西),不过倒是又成功地发现了一位后宫同伴,此后シャオメイ可以通过队伍编成菜单加入队伍。当然,有了新同伴也不要高兴得连配送任务都忘了做哦。

光明之魂——角色培养分析

       最强悍的还是 奥古玛 和 巴茨,感觉巴茨比奥古玛强! 玛鲁斯(マルス) 职业:领主

       成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。

       除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。

       西达(シーダ) 职业:天马骑士-->隼骑士

       力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。

       转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。

       阿贝尔(アベル) 职业:S骑士-->圣骑士

       非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。

       转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种攻击力的武器,以保证敌人的生存,不过他和卡因有一个共同的问题让人很头疼: 因为能力出色导致普通战斗都有10点左右的必杀····这经常让你死于非命···真想把他清零啊···

       卡因(カイン) 职业:S骑士-->圣骑士

       速度型骑士,技速可以自然到顶的骑士,力量不俗转前基本保证14左右的力量,防御力成问题,过12需要运气,我是10····,需要防御药补充下,速度高,导致可以追击几乎所有敌人,所以卡位工作就不适合他了,经常两下把敌人弄死弄残,而且2次攻击导致必杀率相对上升····一旦把敌人和谐,自己接下来就被和谐了····所以他属于突击型骑士,需要给他配备各种特效武器

       转制后力量守备成长率稍有提高,技速可以很快自然到顶,他的专长就是要利用高移动高速度置敌人于死地,但防御稍低一点,不适合防守战,常备刺马枪和破甲剑,飞枪也不能少。

       注:当等级超过转后10级时,两者基本除了运气没有太大区别了,无敌二人组!![/color]

       哥顿(ゴードン) 职业:弓箭手-->狙击手

       这是个怪胎弓箭手,防御力高的惊人,幸运不错,但是其他数据都在2流水平,力量很成问题,速度一般水平,如果要用他就要给他速度药保证他不被追击,可以和对方的远程单位对耗,依靠高防御绝对可以保证敌人先死~~~~

       转职以后能力补正很不错,再给他一个力量药,攻击力14也够用了,外加他高达17的防御,堵路对射两不误,他的存在有着极强的战略意义。

       多卡(ドーガ) 职业:重甲-->猎人--> 弓骑

       作为重甲,他的职业生命在第二关就走到了尽头,但是转成猎人后,奇高的速度和标准的力量成长使得其成为了一个优秀的弓箭手,通常16-17级速度就已经封顶,力量也12-13左右,非常出色,可以装备大杀伤武器对敌人造成致命伤害,加上猎人的翻山能力,战斗力更上一层楼。

       转职后移动速度极其优秀,速度高的惊人,装备高攻击力的弓可以很好的完成突击任务,带把铁剑还可以减少被斧系敌人攻击造成的伤害。等级越高对比哥顿其战斗力越低下,主要是防御力问题,主要目的仍旧是突击但,要小心保护以下,被勇者系武器打到就升天···[/color]

       奥古玛(オグマ) 职业:佣兵-->勇者 & 纳巴尔(ナバール) 职业:剑士-->剑圣

       这两个我放一块说了,H5难度加上本作低下的回避率计算公式,再加上敌人普遍银枪伺候,导致此二人除了对付斧男(这都很危险···2下和谐),很难发挥什么作用,低下的力量和低下的防御,在那些普遍全能的骑士面前完全抬不起头来,成长方面,纳巴尔力量感觉比欧格玛略低,技速幸运则高于欧格玛,特别是幸运纳巴尔要好很多,欧格玛需要补药,虽然现在看起来是纳巴尔强,但转职后欧格玛可以用斧,实用度大涨,因此两者还是平衡的。

       补充下,纳巴尔17关后板凳军加入,欧格玛19章后板凳军加入,成长率糟糕,实战价值极其低下。打到20章发现一个富裕的大师证给了欧格玛,让他发挥点余热吧。

       巴茨(バーツ) 职业:斧战士-->勇士勇者(根据敌人种类切换)

       凶悍的斧男,HP力量出众,技速也是平均以上(14左右),防御力也可以达到10以上,加上斧头的应用,实在是强力的骑士重甲杀手,大铁锤恶魔斧,银斧随身,可以很好的完成秒杀敌方魔法师的任务。

       经过验证,大哥果然是强大的!!此人速度成长恰当,可以追击低位职业不能追击高位职业的数据非常优秀,自身武器克制枪系大幅提高了生存率,外加弓箭助阵(加武器等级的道具给他提高弓等级),根据敌人的种类随时切换其兵种,有飞行系就勇士,没有就勇者(速度太高有时候并不好)

       蕾娜(レナ) 职业:修女-->司祭-->贤者

       忧郁的红发美少女修女,魔力按照老规矩,很糟糕,技速标准水平(都可以过12),幸运肯定彪绿···魔防也很凶悍,比小玛丽娅除了年龄没有优势外其他的远超之~~~~

       ]转职后把她转成贤者,可以提高2点魔力和武器等级,主要进行恢复和偶尔助攻磨血。而且他有修理杖,重点的重点,当然成长率远远不到能够上前线的水平···

       玛力克(マリク) 职业:魔导士-->贤者

       初代贤者,成长率属于一般水平,比较平均,魔力成长速度低于速度成长,不过本作不指望法师冲锋陷阵,能力差不多就可以了,毕竟敌人基本没有魔防,他还是很抢手的。

       转职后攻击+恢复两不误,可以不用浪费经验在他身上了,通过加血就足够他升级了。经验值还是留给近战职业吧。经验证魔力成长确实低于琳达,但我给他吃魔力药了,因此···

       哈丁(ハーディン) 职业:S骑士-->弓箭手

       力量标准以上,HP标准以上,技术成长高于速度的骑士,为了修练我转了弓箭手,但是其相比另外两位弓手他的特点就变成了无特点(此人战略性抛弃····)

       小玛丽娅: 无特色,无能力,无成长,但是她是超萌LOLI(主要原因是蕾娜早早满级了,此人视情况而上场)

       ベック(中文名我不瞎翻了) 职业:弓车

       第二个大众脸弓车(木马兵团那关访问村庄加入): 作为弓车,防御力成长很强,力量成长率一般偏下,技速成长率比较出色,HP成长一般,我利用15章的大量天马骑士增援和那些重甲把它练到了15级,爆一下数值: 29 9 0 9 9 9 19 0 个人感觉很不错了,因为有了他,很多难题迎刃而解。绝对的主力支援兵种,可以使得很多看似不可能或者极其困难RP的任务变得异常轻松的战斗单位,不过由于弹药量的问题,使用上必须极其慎重,我现在20章只剩下12发子弹了···其中还有8发对战车雷弹无法使用····好在20章有补充。现已20级,力量到了10,技速12,他果然很好用···特别是对付那些拿改造投枪的骑士。

       琳达(リンダ) 职业:魔导士-->贤者

       出于对圣光的好奇,15章磨BOSS磨到和大部队一样的15级,得到的结论是,魔力成长高于玛力克,幸运成长高于玛丽克,技速成长略低于玛丽克,圣光高攻击,适合秒人。

       转职后作用于玛力克相同,作为加血助力活跃在第二线。

       ]芝琦(チキ) 职业:龙人(公主)

       本人对该角色充满了无法言语的爱····现已攻略至22章,等级10级,非常强悍,重甲级别的防御力,现判定的神龙石的加成为:速度+4 守备+15,推荐所有人修炼此LOLI,成长率非常高,力量相比来说略低,但依靠龙石的加成已经很强悍了

       金钱复制大法:

       首先要有3个可以制造的东西,然后拿一袋钱(越多越好),去制造武器的地方(自己道具的第一格不要放东西),然后把3个制造东西的放到台子上,拿出钱后放到他手上按↑,跟制造东西的交换,在拿台子上的钱付给他,他问你要不要制造按B,钱就复制了。

       武器攻击力的提升:

       角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的提高而提高。这种提高是无规律的,根据武器的等级,名称不同,所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。

       加点方案介绍:

       游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以,后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。[推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须有七级武器)。

       〖战士〗(AELX)

       战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。

       剑技(使用)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)

       前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1,剑速度提升。1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[推荐培养技能]

       斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

       用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]

       枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)

       用枪连续刺出,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]

       盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

       装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果效果会出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[符合有条件推荐培养]

       防御力提升(自动)——使用道具时效果上升

       防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提升不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]

       吃要心得(自动)——提升药物效力。

       回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]

       破攻(自动)——给动作中的敌人大伤害

       给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]

       攻击力提升(自动)——攻击力上升(与队伍同效果)

       每级提升数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]

       〖龙战士〗(TYNE)

       龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击广泛。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提升和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但必须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。霸力和防魔技能有明显效果,建议大家早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。斧特级,防御上升,吐息,破甲是前期培养技能首选。

       斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

       用斧回转向前大范围移动,360度攻击范围。消耗SP值;2+(等级数-1)威力:一级时威力是普通攻击力的1,6倍每升一级攻击力提高14%左右。斧特级攻击范围广,攻击力较高。斧子之间的攻击力差异也很大。[推荐培养技能]

       铁球技(使用)——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)

       将铁球旋转两圈向前砸出。消耗SP值;级别数。威力:一级时威力是普通攻击力1,5倍每一级攻击力提高16%。球特级相对来说用处不大,因为他旋转攻击敌人HP数值还不如砸出去的攻击力10%。[不推荐培养技能]

       盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

       今天的讨论已经涵盖了“光明之刃攻略培养人物推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。