奇迹法师加点计算公式图解_奇迹法师加点计算公式图解

       下面,我将用我自己的方式来解释奇迹法师加点计算公式图解的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下奇迹法师加点计算公式图解的话题。

1.奇迹私服法师加点法?

2.奇迹大师怎么加点

3.私服奇迹法师怎么加点

4.奇迹法师567点怎么加

5.奇迹现在最新公服法师加点怎么加一般敏加多少

奇迹法师加点计算公式图解_奇迹法师加点计算公式图解

奇迹私服法师加点法?

       私服中的法师PK很难赢

       你的是QS套装传说么?强化了么 有没有 +7伤害减少量?(装备来说 这个属性最好) 最好是套装吧 10%双倍攻击呢 全属性的最好了 如果没有全属性 那就-S F10的 戒指一个套火戒指 一个最好FS -S的 盾还是-S F10 属性点的加法如下: 力量 271(带+13卓越死神之杖) 敏捷 3500 体力 2500(这里的点 可以减少 修改力量点数) 智力 4800(破防足够)

       这个加法 属于群站型 瞬移+掌心雷+暴风雪 把握时间 而且要站位适当

        还有种群战辅助型 也可以杀KD (要一个高智力的法师) 力量 271 敏捷 9500 体力 800 智力 508 属性点基本是这样 1.1W正 就要调整力量 换传说或者力量需要少的法杖

       不过带死神很拉风的 呵呵 在这里 我们玩的是守护吸收伤害 不知道你这个地点服的守护调整到多少

       但是我这里提供的属性点 守护魂的吸收伤害可以达到202% 你为队员提供的也是这个么 不过你的蓝用的特别特别快 如果是弱智战士 肯定郁闷 202%(守护魂)+32%(装备)+65%(翅膀)=298% 算算可以达到298%的减伤 你应该知道意味着什么

        下面介绍高智力高攻击法师点 力量 271(要求是最好的武器) 敏捷 2000 体力 729 智力 8000 杀KD 有上面的高守护加盾 那现在要求的就是为自己加攻击加速度 攻击速度要快 最好右手带波刃剑 喝酒(加速) 带上小恶魔 如果有MM 圣导师最好 不过打宝好像都是单搞的 呵呵

奇迹大师怎么加点

       刷怪:

       1.爆炎

       2.守护

       3.黑龙

       PK是

       1.爆炎

       2.守护

       3.毁灭

       法师的加点主要体现为四种:

       一、平衡型:这是法师的通常加法:1、力量够装备,2、敏捷,练大师不吃力即可,也就是说你在安宁池、血8、恶魔广场7练级不被怪打死为原则。一般在1200到1500就差不多了。3、体力略加,血量以1200至1500为准。4、其余智力。(如果你有高级装备或者你是会员,那么你还可以想到打BOSS那么你还要考虑打昆顿或打蜘蛛的加点,会员镶宝装法师由于攻击高,敏可以多加,一般2000吧,主要考虑打蜘蛛,但也考虑蜘蛛的攻击力超强,那么血量也略微多加一点,血在2000吧,配合战士暴血在3000多就行了。)

       二、敏捷型:这种法师主要是用来作为PK的附助角色用的,所以主要考虑加敏捷,一般敏捷在4000以上,体力不加,力量够装备,装备要求越低越好。智力够守护之魂的408就行了。

       三、体力型:这种加法主要是为了攻城作为机关手用,由于攻城时战士与圣导拿机关容易被圣导踢走,所以战士圣导拿机关的王者地位已不复存在。这种法师敏捷够装备,智力够守护408即可,力量够装备,其它体力吧。会员法师做为这种角色最好,哪怕是最低的会员革装法师都行。

       四、力量型:这种法师最神秘,主要是用来PK的,PK技能是星辰一怒

       下面说一下星辰一怒的计算公式::{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比

       不过这种法师PK的话技巧*要求相当高,第一要会使用瞬移和星辰配合,空中聚气!第二,你在聚气的时间上要把握好,自然暴出时间为6秒,但好像不能聚六秒种自然暴出,必须在6秒关人工气。第三,由于炽天不能使用/all命令,所以暴气时鼠标必须点住对方。利用这种方法几乎可以秒杀战士以前血圣外的任何少体力角色

私服奇迹法师怎么加点

       问题一:奇迹MU私服加点和大师加点问题? 力魔:力量2000 敏捷1500 智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快

        战士:力量700,敏捷960 智力600,其他体力。PK猛

        圣道:力量2000 敏捷1400, 智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽

        法师:力量用武器装备,敏捷1500 智力2000 其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。

        至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。

        满意请采纳。

        问题二:奇迹怎么加大师点 大师点其实没必要在意怎么加 因为即使你把全部属性加完了 还剩下几十点 1.03H版本之前的大师点 200级 200点 把技能属性全部加完了只需要162点左右 还剩下30多点是多出来的 建议你早期先把最盯边那一排先加 一直到把金钱和大师经验值加完了 加满了练级就更快了 然后这时就可以根据自己需要加 反正你放心 大师点数绝对够用!

        问题三:奇迹大师技能怎么加 400级满级后鸡大师级 有200级 每升一级一个属性点 其实大师级练满之后所有的技能都会加满 也就是说 如果装备一样 最后大师级的角色就是看谁等级高 谁就厉害 因为满了之后都是一样的

        问题四:奇迹大师等级如何提升 首先我们来说奇迹如何提升大师等级? 奇迹大师需要400级以后,做了3转任务,成功后按A键就可以看到大师等级图。大师等级图也是可以提升的。每生一级就会有一点可以加,最多加5点。 最好打一些高等级的怪这样升级比较快,比如遗址、废墟、安宁池的怪,或者竞技场等一些刷怪点,就会有大师经验,经验到一定程度就会升级,每升一级,就会赠送一点大师等级,可以按喜好分配到你看到的大师等级图上。奇迹私服查看大师的等级的方法:先按C 然后按A ,或者直接按A查看大师等级。

        问题五:奇迹魔剑士大师技能树怎么加点? 新的魔剑士技能树将由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「斗志」的部分;被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。

        问题六:奇迹MU大师技能点怎么养才能得到? 成为大师后,是有大师的技能树状图。但是你想要有技能就需要升级,大师一般都在遗址以上的地图才能得到经验,想进恶魔7和血色8的话,就需要相应的材料,就像我们和血色1-7的票一样的和法。 如果你玩的SF是有转生的话,那就得满转了才练大师,如果没满转的话,就会出现你的情况了,建议你去找GM看看,希望GM能帮到你~

        问题七:奇迹的大师等级点怎么加 那个顺着技能树加 要什么就加什么 不固定的

        求采纳

        问题八:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了

        众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

        很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:

        { (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

        上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:

        平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450

        智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916

        血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050

        综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050

        力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050

        以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?

        第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

        第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

        第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。

        第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:

        平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916

        力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050

        跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>

        问题九:奇迹mu567点战士大师怎么加点 大师技能全加 先加什么再加什么看你自己喜欢了 反正最后都要加的 还有提醒你一下5 6 7点里力量加的超过1000没什么用的 合适就好 当然是指PK 打怪力加的多还是有效果

        问题十:奇迹召唤大师怎么加点 召唤大师加点。如果你真想把大师练到200. 那你先点神秘。把按个经验提成点满。以后点左边的。防御型的。在点中间的技能强化。 技能强化向问天奇迹就不能点满。点满了技能值跟不上。所以点的时候也要注意。 刚开始先点这些。练满了。就把其他的都点了。

奇迹法师567点怎么加

       奇迹私服圣导师: 首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

       来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

       力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

       智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

       如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

       再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

       魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

       首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强! MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要 你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个 选择:智平均型

        好装备,呵呵

        3600的力26000的智力17000的敏其余的加什么随便

        有好处的力加多了,攻击高,再说这也不多啊

        楼主,你去试试,绝对好用,相信偶,好用的话,记得加分哦

        楼主,哎,对你很无语,这样也会,你不是血牛,别跟他耗血啊,边跑边偷袭,虽然卑鄙了点,但是很好用的

奇迹现在最新公服法师加点怎么加一般敏加多少

       敏弓: 力=可以拿武器和装备

       敏=1400

       体=剩下的加体力

       智=100

       ------战魔:力=1800

       敏=420

       体=剩下的加体力

       智=可以拿武器

       ----战士:力=可以拿武器和装备

       敏=450

       体=剩下的加体力

       智=600

       -----法师:力=可以拿武器和装备

       敏=240

       体=剩下的加体力

       智=1500

       这个最强了,试了好用再加分``。

       第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点 战士5000 2000 3000 0 法师* 2500 2500 5000 妹妹* 7000 3000 0 魔剑* 2000 3000 5000 第二阶段--3万点 战士12000 6000 8000 4000 法师* 5000 8000 17000 妹妹* 22000 8000 0 魔剑* 5000 8000 17000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士25000 14000 8000 8000 法师* 10000 15000 25000 妹妹* 30000 14000 6000 魔剑* 11000 15000 24000 第四阶段--7万点 战士30000 18000 12000 10000 法师* 18000 30000 32000 妹妹* 32000 24000 14000 魔剑30000 15000 10000 15000 第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜) 妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力 体力 暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w 二、奇迹私服PK技巧: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考: 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用wg的 强烈鄙视WG使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

       好了,今天关于“奇迹法师加点计算公式图解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“奇迹法师加点计算公式图解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。