天下2冰心加点2023_天下贰冰心技能

       天下2冰心加点2023的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于天下2冰心加点2023的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.天下贰冰心技能点怎么加呀?给个先后顺序哦。我是新手,想玩全念的。

2.高分—天下贰冰心堂怎么加点和技能。

3.求天下贰冰心人物技能和加点详解!!

4.天下贰人物属性怎么加才好

5.天下2冰心堂怎么点技能?

天下2冰心加点2023_天下贰冰心技能

天下贰冰心技能点怎么加呀?给个先后顺序哦。我是新手,想玩全念的。

       主修屹黄:

       妙手:点满

       这个没话讲的

       清明:初期点2点

       吟唱短,急救有用,等到45了把他重新补满

       固本:尽量点满

       BX标志技能,但是你敢不点高

       逆转:点3或4点

       虽然降低了仇恨,后期技能严重不足,4点总体够用,到60有办法再补满

       七星:可以点到2

       能拉47及以下角色,超过的几率大幅度下降,此技能要消耗不少技能点,点到2能拉起60及的人,要看RP,是不是继续点下去,看个人喜好

       八门:至少1点

       300万技能点啊,此技能下后期FB必须,必点1,是否点上去,个人能力决定吧

       有人问修针还是毒,我是双修,有所偏重,技能也够点,在我看法里毒系是铺垫技能,针系才是主要攻击技能我加点方法打怪切磋势力战抢人头蛮强,单挑非FB的多数BOSS不在话下,仅供参考

       辅修毒系:

       九心:放心点到4

       对技能点要求很少,因为是上手技能,初期很有用,点到4够了,尤其打动物怪,因为此招要吟唱,后期高攻高速的怪作用小,比较鸡肋了

       鬼哭:必点5或6

       上个大DEBUFF,降物防,配合针系用,比较好用,吟唱短,连续技之1,第七点开始有点烧技能点

       孔雀:可点到4

       一般配合无助和放血一起慢慢煮那些防御很高的怪物,早期还能群个3-4个动物,好技能,虽然是群攻,后期就把它用来对付单一目标

       醉梦:可以点到2

       天下贰中法防高的怪很少,通常法防高的怪都免疫状态,点2DEBUFF很充足了,切磋的时候除了BX,一般没人有高法防

       腐毒:必点1或2

       这个招数是BX牛叉技能之一,上了无助之后打怪招招能会心,切磋也是,很多行家玩家下副本要BX给怪上无助,不过太烧技能,点1点2都行,必点就是

       **:可以点到1

       有点鸡肋,除了没蓝不能救自己的bx,否则发动情况很少,大家喜好吧,比较烧技能点,有技能点的朋友自己看吧,我没点

       辅修针系:

       错骨:必须点到7

       顺发,而且冷却短,效果明显,最实用技能,纯念BX上好这个状态后很多怪物攻速减50%,等于削弱其一半攻击力,点高命中明显而且攻击输出客观

       止行:可以点到4

       我点到3,5点之前那点技能点加起来太少了,很多人不点,1次3仙就能点,我认为没必要讨论点不点的必要性,我不放风筝,但是作为没有加速技能的BX来说,减速技能FB切磋势力战多少有点作用,你觉得呢

       失心:点1点5两种

       点1-4点封3个技能,点5点后封5个技能,所以要么点1要么点到5,我是点到5,有点烧技能点,对于很多被错骨减攻速的怪来说封5个技能基本剥削了他伤害我们的可能,错骨配合失心,打怪基本不用担心会死

       放血:可以点到2

       这个技能是第四技能,点到2才6W点技能,我很喜欢这个技能,首先,它无视对手防御和等级,所以摩怪是必备,由于我们是传统BX,点2配合无助足矣

       润脉:尽量点高

       BX牛叉技能之一,虽然和龙阵不能相提并论,但是我们比龙阵更加活跃,它也是BX标志性技能之一

       调气:至少1点

       终极技能只能保守的给出必一点的说法,毕竟太烧技能点,这个技能很好,和八门都是增益技能,建议有条件的玩家点,能很好保护BX自身

高分—天下贰冰心堂怎么加点和技能。

       对于冰心这个职业,我是跌爬滚打了N久。从20多级就因为升级太难杀怪没有快感就吵着不想玩下去了,结果也练到现在满50了(貌似现在又要冲60了。)谈不上自己的号练得如何极品,但还是有些个人小心得,经过WY2.0.23的更改让我的想法更加实用。

       加点篇之一:念对于医生的理解,我是这样的,不管你走针医,还是魂医,念医生。念是都不能低的。加念,是医生生存的根本,不管你下副本,练级,切磋,野战。没有一个高念是很难生存下去的。当然,加念的好处绝对不是只有加血值那么简单。念高能够对施法保护,换句话说,念高一般是不会被打断吟唱的。就算被上了郁气状态,你依然可以自在加血念高的第三个好处就是:“念”每增加两点,催眠、失忆、暴怒抗性+1.不要小看这些抗性,在切磋里被上了爆怒状态的医生,任你防再高,也是像被物理系的哥们姐们切西瓜一样……

       失忆当然只有和在医生切磋才用得到,谁抗性高谁蓝多谁就赢催眠。

       感觉一般,反正WL

       YL催一次中一次,基本躲不掉

       除非RP大发

       资料来源:学网(

       www.xue5.com

       ),原文地址:

       /HGame/TianXia/309970.html

求天下贰冰心人物技能和加点详解!!

       1.加点:因为55级的时候,会送一个洗点工具,在60级之前都可以使用,所以,你60级之前可以加全魂或者魂念双加,这样自己过任务,尤其是50以后做诗与酒任务,打两个家丁会容易一些,在60之前,获得的技能点基本上只能勉强满足岐黄一个系和润脉的技能跟上,所以想再修个毒或者针保证攻击是很艰难的。但是60以后,一定要把属性洗成全念,不用考虑以后我要下战场之类的,下战场,多的是办法增加其他属性点,但是人物加点,不加全念就太浪费了。

       2.马的加点,一匹全魂,一匹全念,这个毫无疑问,马可以先升级到30,出了灵兽技能,根据技能决定,医经强化就加念,毒经强化就加魂。

       3.60以后的装备,防具方面,有钱苏幕,没钱云水,不花钱副本散装,苏幕和云水全部四色炼化,4钻或以上。

       首饰选择:副本和任务首饰是不错的选择,前辈们早有总结,推荐一个链接给你,是侧重副本的加念装备,/thread-14921424-1-1.html,里面的首饰选择是副本冰心的主流选择了。

       4.60多级的冰心,除非红烧,否则还是专著副本吧,冰心打架厉害,那是70以后才有质的提升,60后还是练级副本重要,所以侧重念属性吧。如果要打架,针再选择一个毒尾,带一个加魂的马,毒经和针系技能点高,也可以下战场的。

       5.技能排列:你最熟悉的键位,放妙手,逆转,清明,止行和断肠。其他技能,固本,润脉,八门,调气优先排,再其他的就随意排了,个人习惯不一样,等你自己技能都点出来,自然有一套自己的想法的。

天下贰人物属性怎么加才好

       我们先分析下冰心的优点与缺点:

       优点: 作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。

       缺点: 大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小,装备较贵。然后冰心该怎么加点

       ,念: 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。

       疾: 每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。

       魂: 每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。

       体: 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。

       敏: 每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。

       力: 每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。

       然后就是灵兽加点及技能: 最好有3匹灵兽,首先冲修为3匹灵兽是必要的。灵兽最好属性全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。灵兽30级时随即悟技能,岐黄增加治疗效果,针系增加施法效果时间,毒系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗灵兽。灵光高可以提高使用下一级技能的几率,学习下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:

       全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。

       全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。

       全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。

       最后我们再谈一谈冰心炼化:

       1、以辅助型为主, 大多少BX用天伤,地伤,五毒,强念,迅法炼化,可以极大提高念属性数值。

       2、以攻击为主, 天伤,五毒,强魂,迅法,风行,加大输出,提高速度。

       3、以生存为主, 天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五毒,迅法,风行,生存能力很高。

       个人推荐成本小的地攻、强念、五毒、迅法,出物理防御、加念、毒重、穿重化解、疾语等。冰心本身加念法防足够,炼化物理防御加强了冰心对抗物理攻击的能力。

天下2冰心堂怎么点技能?

       魍魉新手加点方案

       方案一 2力1敏 优点:攻击高、命中高、爆击高、适合组队练级。缺点:切磋一般,野战弱,容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀

       方案二 2力1疾 优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态缺点:没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。

       方案三 全体 优点:自爆伤害看自身体的数值,全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其在多人野战缺点:无法自己练级。

       最后就是全疾了除了下副本一无是处的加点,不过也算是现在最受欢迎的加点方式了, 反正现在练级杀人都是幻化珠的天下.

       荒火新手加点方案

       方案一 全力 优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。

       方案二 2力1敏 优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。

       方案三 2力1体 优点:有输出有防御,练级比较省心。缺点:还是没有命中,缺少敏也不会出暴击。

       天机新手加点方案

       方案一 全体 优点:副本,势力战是团队中抗怪的。缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。

       方案二 2体1念 优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。

       方案三 2力1体 优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。

       翎羽新手加点方案

       方案一 全力 优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。

       方案二 2力1敏 优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。

       弈剑新手加点方案

       方案一 2力1敏 优点:平砍尤其突出,在所有职业里属于强势!比较适合单练的玩家。缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。

       方案二 2体1魂 优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个冰心更能群。缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。

       方案三 2敏1疾 优点:可以回避物理伤害可以滑过法术伤害。缺点:没有高攻击只能依靠会心输出。

       太虚新手加点方案

       方案一 全魂 优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错 缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。

       方案二 1体2魂 优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。

       方案二 2力1敏 优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。

       云麓新手加点方案

       方案一 全魂 优点:攻击恐怖。副本,势力战是团队中绝对攻击输出。缺点:切磋一般,皮薄防御低。

       方案二 1体2魂

        优点:因为防御力稍微高,只要能活下去就有希望胜利。PK时占有优势。缺点:放弃了高伤害,不再是重炮手,副本组的人少。

       冰心新手加点方案

       方案一 全念 优点:法术防御高,团队贡献大,绝对副本的抢手职业!缺点:物理防御低,攻击能力差,很难练级

       方案二 2力1敏 优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。

       方案三 2魂1念 优点:法术攻击高,能群怪 缺点:恢复能力差,命中低,技能容易被打断。

       贫民装的念医的个人经验:小号的时候胡乱加就好,反正是升级为主。清明可以不管他,反正也清不掉带你的大号的状态,逆转只要有就行了,固本、还魂和润脉只要可以点了就点。毒系针系为主。孔雀要点。止行加不加无所谓,伤害不高,倒是级别高点以后和天机pk感觉还有些用。

       失心我个人是快70的时候点的高了点的。毕竟小号的时候全魂,也没多少伤害。然后现在没钱点技能了,又搁下了

       55级洗点之后就要考虑下本做治疗的技能了。妙手、清明、固本、还魂、八门;润脉,调气;鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草,孔雀胆,大毒。我本人是优先点还魂、润脉、清明、固本、妙手,感觉60多级时候还魂拉稍微大点的号都拉不起来,所以最优先点,然后就优先保证状态;断肠、鬼哭,醉梦、孔雀胆,头三个要他们的输出,古3和桃溪经常要冰心上状态,下本时候输出靠孔雀胆;调气,八门,大毒。最后3个技能50多级的时候都点出来,然后60多的时候可以暂时不管他们。如果真的想加的话建议调气优先过八门,八门优先过大毒。调气其实相当给力的,回蓝,加防,加化解,消仇恨,不管战场还是下本都可以用来保命……嘛,虽然能不能真的保下就是另一回事了~~(╯﹏╰)b大毒不到75开了就不能动,一动就无效

       好了,今天关于“天下2冰心加点2023”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天下2冰心加点2023”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。