英雄联盟锤石天赋符文_锤石符文天赋s11最新天赋
1.锤石天赋_lols6锤石天赋符文出装及加点攻略
2.英雄联盟:你玩过“一鞭流”锤石吗?
3.LOL锤石使用技巧
4.青蛙 那个cd 流锤石.天赋符文怎么配
5.lol锤石日女加点和天赋是什么
6.英雄联盟锤石
7.锤石带什么
锤石的符文和天赋用努努,木木的那种的就可以。因为他本身加成不高且是高抗的英雄所以用的肉符文比较好,一般出装都是装家AP的装备。另一种就是攻速加暴击流的符文和天赋。出AD装攻速暴击装备很给力的。
锤石天赋_lols6锤石天赋符文出装及加点攻略
首先,不适合上单,技能cd上,没有续航,怕抓,你一定要上单的话,肉装为主,输出装备破败,电x不能再多了,虽然e的被动上海很客观,但是最高伤害只有那一下,上单你一直补刀,不可能等得到满额伤害的,ad通用符文就行,天赋9 21 0
的话,就好办了,精华移动速度,红色攻击了,护甲都行,**固定攻击,蓝色固定魔抗,天赋就用通用的1 13 16
眼石和工资装的先后看个人,可以先出小眼石 ,然后贤者,再补大的眼石,加点主e 副q 1级w。
英雄联盟:你玩过“一鞭流”锤石吗?
锤石天赋,想了解一下更多有关锤石天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石天赋的推荐
LOLs6新版本中各种大家都见识过了,但是要说的最百搭的那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。
一、定位
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队SwordArt
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,**选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
三、出装顺序:
和巨魔一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
四、核心打法
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
LOL锤石使用技巧
锤石一直都是位置上的常青树,但其实他的输出能力并不低,只不过大家被他的技能机制给蒙蔽了双眼。今天我们就不用锤石来打位置,试一下来一手上单?一鞭流?锤石怎么样?这样的锤石可以说三件套输出不输ADC,后期一鞭子就能秒掉一个小脆皮,保人秒人两不耽误!?
之前的锤石都是靠技能吃饭的,所以青蛙发明出了?CD流?锤石,从而大火。可是锤石是一个有永久成长属性的英雄,如果一身的输出装,那么他还怕谁呢?本身控制能力和保人能力又强,再加上这强大的秒人手段,不火都难啊!大家一起来看看攻略吧!?
丛刃:可以快速的打出爆发伤害,在短时间内提供爆发性的攻速加成。
恶意中伤:浑身都是控制的锤石,这个天赋实在太完美了,可以造成大量的真实伤害。
眼球收集器:本身锤石是一个英雄,虽然来到上单位置欺负人,但毕能是很容易混助攻的,眼球收集器也能很快就叠满了。
终极猎人:提供大招的冷却缩减,可以在对局中多使用几次大招。
凯旋:ADC必带的一个天赋符文,而?一鞭流?锤石玩法和ADC没啥区别。
欢欣:也是ADC必点的天赋符文。
适配属性:一个攻速、一个护甲或者魔抗和一个生命值。
大家都知道锤石在捡取灵魂的时候会获得护甲和法术强度的增强,并且可以提高E技能被动那一下的平A效果,在攒满后一个平A瞬秒后排也不在话下。
相信大家之前也经常会看到精彩锦集,一个满血薇恩追一个残血锤石,结果锤石回头一鞭子秒杀,后来我才知道锤石被动配合输出装电刀那一次攻击,原来是这么的痛。不过全输出锤石一定要打出线上优势,不然后期少了个前排是很不好打的。
核心装备就是电刀,没有之一,在电刀、无尽和幕刃三件套成型后,输出能力在这个时候完全比ADC还要高,不过在后期就不一定了。
不过玩游戏嘛, 最重要的就是开心了,只要你认为可以,完全可以去拿来虐菜,简直快乐到不行。而且这样的锤石不只是秒人能力强,W灯笼的保人能力就弱了吗?
?青蛙 那个cd 流锤石.天赋符文怎么配
锤石是一个非常强大的英雄,经过练习熟练之后可以为团队创造非常多的致胜机会。下面我们就来了解一下这个英雄的打法吧。
好伙伴
这2个ADC都拥有高爆发。男枪更好一点因为他比较肉,而且爆发不错。但是飞机和男枪还是比较类似的
德莱文在早期也有高伤。所以和锤石协作起来非常不错
螃蟹需要控线,早期需要在塔下发育。但是团战中配合锤石的控制效果很不错。另外说一下,在6级之后配合打野基本能保证拿下个人头。
6级前以平稳发展为主,好运一旦到了6级,配合锤石的大招可以打出“成吨”的伤害。
总体来说,攻速流和初期爆发能力不强的adc并不是非常适合与锤石配合进行初期的击杀,但锤石在中后期的团战中也可以像机器人一样
把敌方队伍中的某个英雄拉过来控制住进行点杀。所以整体效果还是不错的。
天赋
这套混合符文是目前对于复制来说最好的了。虚弱减少对方10护甲和魔抗。但是我很喜欢通用的第二排最后个技能。不过具体怎么选还是由玩家自己调配。
这套符文是为了玩家的爱好而准备的。但是我并不觉得这1点值。
这边是我本人的天赋,更偏向于通用中的经济和回蓝比。欧美人的打法比较激进,而我的打法则比较保守,我宁愿选择从无限的对线消耗中去取得优势,而不是等待
最好的机会去一波打死对手。
护甲:护甲能有效的避免被一套爆发带走。所以面对有些ad的时候护甲是不错的选择
攻击力:如果想用平A和人换血,这是不错的选择
法穿:法穿和Q的被动协作让你的伤害最大化也是不错的选择
黄:
护甲:护甲总是**符文当中最好的选择
固定回魔:如果你发现魔不够用,就用回魔吧
工资:我个人喜欢保守型的混线打法,黄槽工资符文可以中期开始发挥出强大的经济优势。
蓝:
魔抗(成长or固定):魔抗这个属性主要适合用来对付的法系输出。如果对线期有ap的话就用固定。没有的话就带成长。
固定回魔:如果你想再得到额外的回魔的话,你可以选择
精华:
工资:让你在中后期更加好一点
生命值:在早期效果很好。让你比较难被杀
攻击:用来和对方换血效果不错
召唤师技能
闪现,虚弱解释:的标准技能。同时也是对锤石来说最好用的。
闪现,治疗解释:如果对面有净化。依赖爆发的话,这也是不错的选择。
技能
堕魂守卫[ 被动 ]锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。 解释:你也可以用W去捡灵魂。如果位置太远的话
束缚亡灵[ Q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你
上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200
+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距离:1075
解释:用这个技能你要确定是否要使用第二个Q
引路灯笼[ W ]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯
笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
施法消耗:40 法力值
施法距离:950
解释:这个技能可以帮助打野的来gank。巨大的位移可以让线上队友很难被gank。和队友良好的配合会起到很好的作用。现在很多玩家对锤石的了解还太少,建
议在游戏开始阶段向自己的队友介绍一下灯笼的作用并进行演示操作。
邪灵扫荡[ E ]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持
续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9 秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
攻击距离:500
解释:你可以用它把对方堆到R里去。或者逃命时候用,都很不错。
禁锢魔盒[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,
并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150 / 140 / 130 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:450
解释:游戏中最强减速技能。他的大招不算出彩。但是他的其他技能使他的大招能发挥出作用。
加点顺序:
R>Q>W>E
首先满
这个技能的cd是随着技能等级上升而减少。并且被动对于骚扰来说非常好用然后满或者
我比较喜欢先满E。因为在对线的时候可以增加一个爆发性的伤害。但是如果当前就爆发团战的话,我更喜欢点满W先。因为他有一个AOE的罩子。
出门:
*2*2
珠子出门就代表你可以尽快的?or
*2
仙女护符+珠子出门的话,出门就没有血瓶只有2眼。
这种出装你要确保你对线绝对不会被压倒的情况下再考虑。越早出工资,收益越好。
尽快做出的装备:
+?or这些是尽早要出的装备。哪个都可以,自行选择。眼石是必须的。另外2个装备你可以选择着出或者都出。然后圣盾。
鞋子:
oror
cd鞋子是最好的选择。因为技能cd很长。如果对方骚扰或者控制很厉害,可以选择忍者鞋子或者水银。
重点:
由早期的装备合成出来。
对于团队作用比较强,自己也能更好的生存。
通用装备:
在团战中你的目标是驱赶对面ad或者是黏住对方脆皮。R的减速很给力,能够牵制对方的半肉和刺客。E也能退走或者拉住对方的脆皮过来
lol锤石日女加点和天赋是什么
1、cd流锤石在s8赛季的新天赋上,可谓又加强了。在10级的时候就可以直接获得百分之15的冷却缩减。接下来来看看具体的天赋吧。
2、我们选择的基石天赋为启迪。然后下面第一层我们选择点出冰川增幅。冰川增幅的减速效果对锤石留人有很不错的帮助。
3、然后第二层我们选择点出饼干配送。前期我们可以将买血瓶的钱留着,每隔3分钟就会有一个免费的饼干。
4、第三四层我们分别点出神奇之鞋,与星界洞悉。神奇之鞋所省下来的额外300金币可以为锤石尽快的更新装备。
5、接下来就是副基石了。副基石天赋我们选择的是巫术。巫术系里面有大量的减cd。正式我们cd流锤石需要的。
6、然后巫术系下面的一二层我们点出超然与水上行走。超然在10级时提供的百分之10减cd可以比得上一件装备了。水上行走可以帮助锤石gank。值得说的是cd流锤石是比较脆的。
英雄联盟锤石
lol日女加点和天赋是:
红色物攻,**护甲,蓝抗,精华攻击 +? 通用 天赋。
日女连招先开W 然后E过去 Q定住 W盾爆炸..? 这就是他的连招...日女还真没有什么太多的技巧....? 主要还是大招的释放...
lol锤石日女加点和天赋是什么AP锤石,普通AP天赋符文就好,但是蓝色带6个冷却缩减或者回蓝会更好。
或者这样:红色9个双穿,**9个成长生命(AD中单就9个护甲),蓝色固定魔抗,紫色固定法强。
更推荐上单锤石甚至ADC锤石,主E吃了50个灵魂一个电刀,而且作用更大,还有持续输出。
锤石带什么
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
问题一:英雄联盟锤石带ap还是ad AD比较,锤石需要的是控制,他的技能AP加成不高不说而且没什么乱用。。。唯独前期用平A伤害可以看下
问题二:大家锤石带的什么召唤师技能 一般带闪现虚弱。
如果对面有琴女星妈娜美(恢复型英雄)就闪现点燃。虐菜局可以闪现疾跑,出加速球正义荣耀,飞奔过去强力开团
一般局还是闪现虚弱稳。
问题三:lol 锤石怎么用好 锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。
问题四:锤石的符文怎么带啊! 我个人的打发是红色双穿,没有可以攻击力代替, **成长生命,或者固定生命,固定护甲也可以,蓝色6个减CD,3个成长磨抗。 天赋点出4的冷却和1点队友+1伤害。剩下的25点可以全部点出防御系,也可以有9点点出通用中的减少召唤师技能和1.5的移动速度,还有饼干。这样垂死就是是前期强行和对面AD换血量也是不愧的,而且这套天赋符文前期有10%的冷却,配合干锅或者军团,很容易就能到40,加上主Q,团战可以打出很多发Q去控制对面。
问题五:lol锤石怎么玩?是肉吗?出装是什么? 优势: 锤石的生命值与魔法值基础和加成都很高,做半肉再合适不够了。并且他的技能可以很好的帮助己方虎口逃生。
劣势: 早期锤石的魔法值很低,且技能CD过长,Q技能先手很难成功。前期较为脆弱。
锤石是2013年首位上线的英雄,由于技能CD过于冗长,攻击距离较短,在下路担任对他来说无疑是最好的选择。很多人把他和机器人比,虽说锤石的钩子虽然不如机器人,但其他方面的能力可是大大超过了机器人的。
和一般的一样,锤石早期的任务是保护自己的ADC发育。由于E技能附带额外伤害,锤石普攻的骚扰伤害超过绝大部分英雄,因此锤石线上有着很强的压制能力。同时由于Q技能的存在,锤石也可以躲在下路草丛中阴人,一旦Q得手即可配合ADC打出一轮爆发,前两级的锤石一旦勾中甚至可以直接秒杀对面的英雄。另外锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和AP,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的ADC走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助ADC脱离险境。
游戏中期则是锤石最为闪光的时期,Q技能可以先手阴人,W可以救人,而E则可以击飞敌人,R技能则可以造成强力的减速效果,无论是保护队友还是先手开团锤石都可以很好地胜任。
总而言之,锤石是一个非常强力的,而且是目前版本中最强势的之一,你值得拥有。
问题六:lol锤石用什么符文? 锤石的基础生命值和成长很足,但是无抗性成长,建议符文配置为:红抗/护甲,**护甲,蓝抗,精华工资。这样的符文搭配天赋极大的保证了锤石的续航能力和生存能力,红色没抗性配以AD也是可以的,由于Q技能被动的存在,锤石的普攻骚扰也是很疼的。如果只有2套AD和AP的话,选一个身存能力高的吧,能避免一些尴尬局面。
希望对lz有帮助。
问题七:lol锤石出门装带什么?后续出装出什么? 目前版本来说,锤石的出门有三种
第一种是认怂型的,出门**工资装+2饼干+1眼,比如对面是牛头、雷欧娜、宝石这种肉盾导致锤石不敢乱勾。
第二种是玩命型的,出门多兰盾+1饼干+1眼(或者3饼干),专打对面琴女娜美星妈这种骚扰能力强但玩命较弱的。
第三种是玩命型?改,也是韩服最近流行的红水晶+3红出门(主要是多兰盾刚刚被削弱了)
后续出装除了眼石以外,锤石主要是出肉装,根据对面的阵容出
如果对面AD太猛,锤石就兰顿+冰心+狂徒
如果对面AP太猛,锤石就军团盾+振奋+狂徒
锤石虽然伤害高,但是考虑到可以吸魂来提高伤害,而且自身勾中人以后要冲上去吸收伤害,所以不太适合出太多的输出装,所以还是肉装给力
但是锤石一定要出一些减CD的装备,满40%减CD的锤石5~6秒一个Q,那叫一个赞
影流infi
问题八:英雄联盟锤石使用的是什么武器? 监狱的锁链钩子,用来勾魂~~~ 灯笼是用来收魂的,卢锡安的妻子就关在灯笼里面
问题九:LOL AD锤石强还是AP.锤石强?分别怎么出装? 这是单挑大龙吗,当然是AD快。为什么他定位在呢?因为他其他线上能力不够。而技能又是偏向团队支援型的控。如果非要出的话,个人觉得AP适合点。毕竟AD同等装备能打过谁,一个不算近战的小断手。你有预判 有控 有E被动 和本身被动。但是基础伤害和每级伤害加成是硬伤。近战打不过。主流的C位 那个没有位移?
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